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2008年8月6日 星期三

矛盾與矛盾的五種現象

  所謂的魔法,就是召喚上界的法則取代下界的法則,整個過程中法師必需要引領力量,讓與下界法則截然不同的力量能完整的與現實結合在一起,當然,總是會有出錯的時候,當兩個世界的法則相互衝突時,矛盾就出現了-嗯,一般都是這樣認為的。

  矛盾的發生大多是因為沉睡者目擊到覺醒者在引領上界法則的過程,此時法師所屬的領域認為「這是可行的!」但現實世界卻認為「這根本不可能!」,這會拆散力量使得法術更容易失敗之外,整個世界也必需解決這樣的衝突,所以會藉由拉扯法師的式樣來修正這樣的衝突,這可能會使得法師的身體上出現某些殘缺,或是導致精神錯亂,如果只是自己有事也就算了,更嚴重的狀況甚至會造成嚴重的災變。

  施法者的智慧會影響矛盾的嚴重程度與持續時間,偏離智慧之道的法師不但容易引發矛盾,而且矛盾的持續時間也更長。不過在發生矛盾時法師可以釋放瑪那來撫平這樣的衝突,或是直接用自己的身體承受矛盾造成的反衝傷害(喔當然,如果法師在施法時有使用法器,那也可減輕或避開矛盾)。

矛盾依劇烈程度分為五階:浩劫、混淆、異常、烙印與顯現。

浩劫會使施法者失去對法術的控制,一個法術可能會轉向某個隨機目標(包含施法者自己),也有可能被扭曲成完全不同的效果,醫療法術可能會變成重傷法術,造水可能反而引燃火燄等等。

混淆會導致施法者精神錯亂而引發精神疾病,這樣的精神疾病無法用一般的方式治療,只能等到矛盾現象的持續時間結束為止,依嚴重程度的不同,有時候這些疾病還會傳染到那些與他有所接觸的人身上。

異常則是會割裂現實,將使得施法者周圍的區域被負向的超自然效果汙染,讓該地發生一些根本不可能發生的事(不過沉睡者不會對這些現象產生質疑),每一次的異常現象所產生的異象都不大相同,可能是周邊的電力系統暴走、範圍內所有人都開始帶衰、某種奧秘的力量減弱等等,雖然有時與施法者的道會有關聯,但實際上會發生什麼事沒人會知道。

烙印則會讓施法者因超自然力量導致身體的殘缺,可能會在身上產生某些傷疤、或是瞳孔或皮膚出現異常、身體的某些部份變得像動物或得到某些畸形的超自然特徵。

最後,也是最可怕的,就是顯現。顯現會直接召來深淵中的存在直接來到你身旁,至於會遇到什麼樣的生物真的就看你的命了…

  法師大多認為每造成一次矛盾,深淵的影響力就會更加擴大,讓還未覺醒的人們更難聽到守望塔的呼喚,所以他們會極力避免矛盾的產生。但法師的敵人(特別是以摧毀魔法為志的那些)可不會這麼想…

矛盾   Paradox
浩劫   Havoc
混淆   Bedlam
異常   Anomaly
烙印   Branding
顯現   Manifestation

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