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2012年11月9日 星期五

[新書書訊] Left-Hand Path




若無人因而它流血,那它不能稱作是魔法的頂峰

所有社會都是有規則的法師社會也是一樣,但規則能建立,亦能被破除,但對覺醒者而言,打破定律意味的是兇險隨之而來,許多的旁門左道誘惑著法師尋求被禁制的力量,在背負被放逐、瘋狂或毀滅的風險下滿足他們的渴望。

本書囊括了許多被多數評議會與宗團所禁止的魔法實踐方式,以及許多覺醒社會邊緣人的範例,瘋狂的秘密,顯而易見會對智慧造成損害的危險,更多關於睿摩爾巫妖的秘密(包含他們召喚第六座守望塔的目標),以及更多關於受詛者的歷史、哲學與力量。

2012年2月12日 星期日

謎怪


「每個飛碟裡都有3具像是人的屍體,不過身長只有3英呎左右(約90公分)」,「他們都穿著金屬製的衣服,質料相當好,全身上下包得緊緊的」。

—Guy Hottel的手稿,羅斯威爾事件。

  幽浮、小灰人、大腳、紐澤西惡魔、土龍,在歷史上有各種正體未明的生物出現在人們面前,或留下各式各樣曾經存在的證據,當然,官方多半是否認或無法確認這些生物是否真的存在,也為此各種討論與陰謀論從未消失。

  在此並不是要討論與這些生物相關的陰謀論,而是這些生物本身,在吸血鬼、狼人等生物都是真實存在的黑暗世界中,這些生物到底是什麼樣的存在?或說,這真有這些生物存在嗎?先解答後面的問題
當然,這些生物的存在是無庸置疑的,但這樣的存在很難用一句話就清楚的解釋。

  我們要回到宇宙結構本身,下界分別有實體界與影界兩個區塊,中間有險棘阻隔,不過這樣的劃分方式其實就跟地理上的亞洲或歐洲一樣只是一種概要性的稱呼,在這兩個世界間其實還有各種不同小型的空間﹝甚至有一定程度的行願者也可以用奧秘創造自己的袖珍領域﹞,而這些生物便是在影界或這些小空間與實體界之間活動。而這些奇妙的生物本身就具有實體,不如靈體生物需要特殊力量才能實體化,但它們既不完全是靈體,也不全然是實體生物,而不同種類的都擁有相當獨特的力量。

  行願者透過法術召來這些生物進行學習或研究,但至於結果如何或能學到些什麼就真的只有老天才知道了。
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謎怪  Cryptid

2012年1月25日 星期三

[新書書訊]Imperial Mysteries


Imperial Mysteries


想像吧~再度的覺醒,行走在宇宙的塵埃之間,一切服膺你的所需,因你的怒氣而退卻,想像你知曉一切,一切皆因你或你的對手而改變。想像那令人無法負擔的責任,讓人陶醉成癮的力量,你該為此懼怕。
你相信這一切嗎,大法師?你能相信你自己嗎?


本書為法師書系的電子版本出版物,以大法師也就是能使用5級以上奧秘的法師為主題,其中包含完整的大法師規則六級至九級的奧秘之法,大法師探尋黃金大道的細節,與各種在遊戲中使用大法師規則的指引。
書中對行願者長久以來在下界進行的「升華戰爭」有相當篇幅的描述,除此之外對於上界與各種神靈級存在也有所著墨。

最後,若想讓功德圓滿的大法師得道飛升進入上界,在書中也有相關的支援。

[新書書訊]Glimpses of the Unknown


Glimpses of the Unknown

這個世界黑暗且危險,謎團無處不在,以科學或神秘學說所建築的箱盒都無法盡括其中,可這並無法讓我們停止探索與嘗試了解那一切未知,這是人的天性。

可有些東西拒絕被靠近,有些謎團拒絕被解答,有些與我們共枕而眠的怪物拒絕被分類,所以他們驅使恐懼與疑惑,但沒有什麼規則是無法被打破的,這些東西也同時驅使人們以己身的機智、力量與技藝向其挑戰

本書為電子版本出版物,囊括了所有與黑暗世界子系統﹝血族、狼人、法師、魔像、竊據靈、獵人﹞相關的故事概念與劇情點子,以及相關的系統資料。除此之外,本書針對單純使用核心系統的黑暗世界遊戲也提供了許多額外的劇情材料。

2011年2月23日 星期三

Mage:The Awakening Core Errata

http://wiki.white-wolf.com/worldofdarkness/index.php?title=Mage:_The_Awakening_Core_%28Errata%29

M:tAw的Errata,以書的目錄從頭到尾以Q&A的形式寫成,請有需要的同好自行翻閱﹝譯﹞

再談常態與破則

  相信大家對於常態與破則這兩個名詞都相當地熟悉,但是在運行法術系統的時候,也許有不少人會發現一些尷尬的問題,像是某些給人感覺是破則法術的法術居然是常態的。
  最明顯的例子就是治療術,只要花少量的瑪那,用生命奧秘的完善之法能回復目標受到的傷害,甚至是瀕死的重傷也可以立刻回復到完全健康的狀態,但這種近乎奇跡的法術其實是常態法術。*
  當然有人會說這是將人的自療能力提升到最高之類的云云,在理論上是有可能的,但是如果拿其它奧秘來比較就會發現這種說法的問題,是閃電在同樣的地方打三次的機率比較高?還是原本全身粉碎性骨折昏迷指數
3的人兩秒後立刻康復可以出院的機率比較高?
  相信大多數人都會認為是前者,但在奧秘系統裡是破則法術,後者還是常態法術。


  當然就遊戲外觀點來看這是為了系統平衡所作出的調整,但是在設定上如何解釋這樣的狀況?

  事實上關於常態與破則的分際,各宗團的訓練都有相當明確的指出那些效應是常態的,那些是破則的,特別是帷幕守護者,在這方面的訓練更是嚴格,用最簡單二分法就是:能自然達成的效果就是常態,反之則為破則,但這種方式遇到的問題就是上面所舉的狀況,很多用這種觀點思考是破則的法術其實是常態的,而無數行願者也為了這些曖昧的狀況進行長時間的研究與爭論,當然有些人聲稱這是某種下界法則影響之下的結果,或說是來自聖賢給予人類的贈禮,但大多只能針對某些個例子作解釋,對於這樣的狀況,下面五大宗團中較為流行的兩大假說,兩者都比較能解釋較大的面向。


樣版說:
  亞特蘭提斯宗團認為法術是常態或破則,完全是建立在所謂「下界的可能性樣版」之內,一般認為設定這個樣版是天督們在天堂挺過強大風暴,並坐上神祇寶座時所做的第一件事,藉由讓秘藝變得危險來鞏固自己的霸權,也同時解釋了為何無論有無沉睡者在場,破則法術依舊會引發矛盾的原因。
  當然,王座先知是這種假說的死忠支持者,因為這樣的論述也彰顯了主人的權能。


易動法則說:
  某些以科學觀念思考的法師,特別是自由議會成員,將常態與破則的差異視為下界的自然法則與超自然法則的對抗,如果行願者能自然法則來施展法術,那就彼此相安無事,自然法則會將其視為尋常現像的一部份。但破則法術跳脫了自然法則,造出了自然法則中不存在事物或現象。


  當然,這些假說不但無法證實,很多有著其它目前還未發現的漏洞,以及有太多並未發現的狀況,無論那一個,都永遠沒有真正被證實的的一天,而且在覺醒者的世界裡,沒有人能肯定問題是否真的得到了答案

  什麼?你說在跑團時怎麼分辨?首先,規則書上的法術都有明確標出常態破則與否,如果是沒辦法確定的,請以
ST的判斷為準:3

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關於這部份,其實在M:tAw的核心設定中有出現衝突,常態破則的範例中有治癒之心變成破則的例子,但到了法術敘述部份並沒有,為此以官方Q&A的說法為準,治癒之心無論治療何種傷害,在沒有產生質疑的狀況下皆視為常態。

2010年11月14日 星期日

新書書訊:Mage Chroniclers Guide

現實是玻璃,是薑餅,是糖,是白堊,我們將它摔成碎片,我們取走其中一部份,我們依自己的意念將其集合,其間的裂痕用肉眼就能見著,其中的瑕疵出於將它分裂的手,而其結構生於創造它們的的心靈與意志,這是它如何被決定,萬物如此運行,往昔如此,未來亦如此。

法師紙本書系的最後一本書,主要內容為各種不同的法師劇情的運作方向,其中包含眾多不同故事情節的概念,以及針對各種不同的世界觀作出的規則變體範例,以及大量的範例。