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2008年9月28日 星期日

毒奶粉

  毒奶粉所造成的風暴與恐慌讓許多國家禁止進口大陸地區的乳製品,不過比起已眾所周知三聚氫氨,或是眾多能將一頓生奶泡成五十頓的各類藥品,某樣混入乳製品的東西在過去也曾引發無數更大規模的風暴。

  幾年前某知名國際大場出口的奶粉中被檢驗出含有過高的亞硝酸鹽,以及受到機油污染的現象,食用這些污染的奶粉可能使人體內激素發生異常,造成的生物性污染如同飲用細菌、並會使人體內消化系統發生病變,兒童如果飲用過的受亞硝酸鹽超標等污染的奶粉,會對他們還十分脆弱的內臟產生負面影響,引起中毒反應。

當然了,雖說調查結果起因是因為加工包裝時的機械問題,但事情並沒有那麼地單純。

  這次事件的主因是因為某個國土開發案,不過這個開發案的本身並沒有發生什麼意外,重要的是這項工程造成了數條地貌的改變,導致地脈改向、流竄,接下來好死不死的與某乳製品原料供應商倉庫旁的地脈相接,三四條地脈的能量瞬間將這個倉庫區化成了聖所。於是,這些堆積在倉庫裡準備包裝的奶粉原料全部都吸進了聖所的能量,成了帶有瑪那的塔斯。
不只是行願者,瑪那一樣可以停留在沉睡者的式樣上,如果式樣上帶有瑪那,這些人一開始會覺得精神百倍,全身充滿了力量,不過只要超過身體的負荷的量,他們就會感覺全身像是被火燄不斷燒灼,這時如果再攝取瑪那,那很有可能致命(至於覺醒者,只到到達他所能承載的量就無法再吸收)。

  當然了,當地的評議會很快地查覺到地脈的變動,在數日之內進行處理使地脈改流,但評議會沒有足夠的財力與人力處理已化為塔斯的奶粉原料,這些原料的後續處理自然成了了帷幕守護者的工作。接下來發生的事正如上面所述,「加工包裝時的機械問題讓這些奶粉受到了污染」,而這些奶粉也被世俗的力量完全銷毀。

這次事件不是第一件,自然也不會是最後一件,不過沒多少人知道,全球每年有多少的食品是因為同樣的原因被用這種方式被銷毀。







慎選新鮮奶類,有益身體健康。

聲明:上句並未代表任何品牌,
   但我們極端歡迎廠商贊助!

關於其它的迷憂渴聯動,請前往Arcanum Conjecture

2008年9月24日 星期三

名聲、隱藏與共振魔法

  對於行使空間奧秘的行願者來說,「距離」只是一種假象,以空間奧秘的觀點來看,一公尺與一百公里之間其實並沒有太大的差別。而對於空間奧秘的行願者的行願者來說,真正的距離是由人事物之間的共振來決定的,而人事物間的共振強度則取決於其認知與情感牽繫的強度,對目標越熟悉、情感越強烈,「距離」就越短,所以「我站在你面前,你不知道我愛你」並不是世界上最遠的距離,如果愛夠強烈的話,就空間奧秘的觀點來看,其實是非常非常近的~以空間奧秘來看最遠的距離應該是「沒看見你,也不知道你是誰」。

  共振魔法的難度也是建立在這樣的標準之上,對目標越熟悉,甚至是擁有對方的真名、使用過的物品或身體的一部份,或是根本就看到對方拿著狙擊槍準備爆你頭,都可以確實縮短「距離」,讓空間通道更容易開通。
不過除了施法者對目標的熟悉度以外,目標對於其他人的重要性也會影響到空間通道形成的難度,目標越是有名,或目標會讓不認識他的人對他有所期望或恐懼,這都會對共振魔法的成功與否造成影響。

  而另一種情況則是法師獨有的,某些法師選擇隱藏自己的存在低調的生活、行動,這些法師生活在世俗世界與覺醒社會的邊緣,只有極少數的人知道他的存在,這些法師不只是共振魔法難以鎖定,就連要解讀他們的靈光(或用其他任何超自然力量來進行探測)都會受到影響,他們一直是低調生活,要從世俗世界的管道來尋找或調查他們都不是件容易的事。
不過這些人一輩子都得低調行事,一但他們的存在在大眾面前暴光,那他就會永遠失去上面這些低調行動所帶來的好處。

  名聲與隱藏只對必需強迫目標接受的法術有影響(所以傳訊不會受影響,但惡意法術會),而通感魔法則完全不受影響。

2008年9月19日 星期五

靈知

  在沉睡者從冥寂中脫困時,他可以得到一部分洞見世界真實的能力,但這樣的洞察能力並不會持續太久,除非他通過考驗來到守望塔,並簽下自己的名字,最初的靈知就是他通過考驗的獎賞(如果沒成功就會回到沉睡的狀態),靈知是用來判定法師離沉睡者有多遠的標準,同時也代表他們有多接近與了解自己所屬的上界。

  靈知對覺醒者來說是相當重要的,就像是法術方面的「才能」一樣,施展即興法術的成功與否就是取決於靈知與奧秘知識,靈知越高,法師就越能施展強大的即興法術,讓他能快速編織那些複雜或強大的法術,並決定他將多少不同的效果組合到同一道法術上。
靈知決定了法師匯集魔法能量的能力,以及在他自己的式樣上能承載多少瑪那,因此無論是單一時間內用來增強法術的瑪那用量,或是自己本身能承載的瑪那量也都由靈知來決定。
法師在單一時間內能維持的法數量也由靈知決定,因為這代表了他意志中屬於上界的部份有多強,這樣的意志是維持法術的關鍵。
最後,靈知是法師離凡人有多遠的指標,一但超越某個等級,法師的身心與意志就能脫離凡人的境界,讓他們能在不需要法術的狀況下就能達到任何凡人都無法企及的力量與技巧,也只有這些人才有機會得到啟迪之眼,辨識出那些存在於下界的超凡大師(如果真的有的話),或是施展那些超越大師等級的高位魔法。

  不過靈知帶來的不是只有好處,對於高靈知的法師來說,靈知也會造成一些不利的影響,高靈知會讓法師的靈光變得更加強大,讓別人更容易察覺或解析法術上的靈光,此外法師對於上界的認知越多,在施法時就越容易忽略下界的狀況,使得法術更容易引發矛盾。


靈知   Gnosis
啟迪之眼 truly enlightened eyes

邊域

「快點快點!」榭莉絲站在公園迷宮的樹牆旁,一面看著錶,跳著對她對面拿著袋子的人招手,「幹麻挑快中午來人那麼多人的地方野餐…這公園多的是好地方可以…喂!嘿!等一下!」羅蘭一面嚷著一面被好友拖進了她身後的樹牆中。

「慢著,妳幹麻…這公園有這地方嗎?」眼前的景色已經讓他呆住了,在他們眼前的已不是公園的綠色迷宮、遊樂設施或理應在此遊玩吵鬧的小孩子。從他們所在的山丘上看到的是金色與綠色交雜的原野,而原本該出現在前方的高樓像從未存在過似的,陽光與柔風輕摟著他們。
「嘿…等等…這邊不是公園吧?」羅蘭看著他的女伴,直覺告訴他這兒不對勁,「這是那裡?」他問道。

「挨呀~不要這樣麻~」女孩在他面前轉了個圈,輕拉著裙子行了個禮。

「歡迎來到影界~」她笑著說。



  實體界與影界間有險棘做屏障,但險棘的力量有時會減弱,甚至是完全消失,這些險棘消失的地方會出現所謂的「邊域」,邊域是直接連通實體界與影界的通道,任何生物(包括沉睡者)都可以透過這些通道毫無阻礙地進到影界,相同的,精魂也可以藉著這些通道進入實體界。

  邊域只會開通一小段時間,如每天的某一時刻或每個月的某幾天,只要時間一到這些通道就會封閉,到時通過通道的生物就得靠自己才能回去了。一般對於邊域開通的時間與地點都是倚賴過去的記錄,但沒有人能百分之百肯定邊域為什麼會在此時此刻出現。


「等一下要怎麼回去?」
「你會保護我對吧?」
「……」



邊域   Verges

影界

  影界是實體界的對應,所有精魂的故鄉,精魂在這裡生活、生存與繁衍,這裡是人類薩滿與汎靈論信仰者間口耳相傳的地方,一片未被馴化的土地,只屬於精魂的荒野。

  影界的一切全都是由靈外質所構成的,影界與實體界間則是有稱之為「險棘」的屏障將兩個世界隔絕開來,在法師(或其他任何人)透過法術或通道穿越險棘的瞬間,他們的肉體就會轉換成靈外質所構成的軀體,讓他們能與影界的一切進行互動。
不過只要一進到影界馬上會受到熱烈的歡迎,因為絕大多數的精魂都無法容忍別人出現在自己的地盤上,一但疏於防備,精魂就會毫不留情的展開攻擊。精通精魂奧秘的法師在影界對精魂有一定的嚇阻力,幾乎所有精魂在與他們為敵前都會經過深思熟慮。擁有使魔的法師在影界能得到一點點來自使魔的援助(真的只比沒有好一點點),使魔能辨識出他們所遇到的精魂,並帶領他的主人穿越影界的荒野,但法師還是得為自己的生存而戰,對法師來說較幸運的是,這裡完全沒有沉睡者存在,深淵的影響也沒有實體界來得大,因此不容易引發矛盾。

  影界展現的景象是極端的生與死,如果某人從公園進到影界,那麼他看到的可能會是過了千年之後充滿生機的原野,如果是從市中心,那他將會看到殘破的大樓,碎裂的柏油馬路,以及在爬滿上頭,在陽光下充滿生機的植物。不過如果這個地方是連續殺人犯藏匿屍體的地方,那麼會看到的就是極度恐怖的景象。

  對這個地方不了解的人都認為影界是實體界精神面的「倒映」,但了解這個地方的人反駁說實體界才是影界的倒映,因為比起充滿的謊言的人類世界,影界的一切都是表裏如一的反應其本質,說這地方是實體界的「倒影」根本是大錯特錯。


影界   Shadow realm
險棘   Gauntlet,the

2008年9月17日 星期三

薩米姆

  薩米姆是物質大師結合原質奧秘創造出來的物質,是一種表面如鏡面般光滑的金屬,充入瑪那後則會放出暗淡的螢光,並擁有偏折惡意的法術的力量。
要製造薩米姆,法師必需要準備製造的材料,薩米姆是由奧里哈康(黃金)、月見銀(白銀)與赫爾利姆(水銀)所組成的合金,而這些材料必需是天然的,不能使用奧秘製造出來的材料。

  薩米姆的外型可以是任何金屬製的物品,所以可以形塑成戒指、項鍊、盔甲、武器、手錶之類金屬製的物體,而無論這些物體是大是小,都不會影響它對抗法術的效力。

  薩米姆內部必需儲存瑪那(若沒有瑪那則有賴持有者補充了,沒有瑪那的薩米母與一般金屬無異),在受到法術攻擊時,持有者可以消耗內藏的瑪那來抵抗這個法術,讓他能削弱法術的效力,甚至是讓法術直接消散。
使用薩米姆製的武器有一樣的防護效果,而且在這把武器擊中對手時,攻擊者可以選擇是否消耗其中的瑪那來造成更嚴重的傷害。

薩米姆的存在完全靠編織它的法術來維持,一但法術終了,薩米姆就會直接解離,因此在製造薩米姆時法師都會將持續時間定為不定時。


薩米姆   Thaumium
奧里哈康  orichalcum
月見銀   lunargent
赫爾利姆  hermium

2008年9月16日 星期二

奧秘與法器

  除了道與團慣用的法器之外,各種奧秘也都有特別的法器來幫助法師集中他的意志,這些法器在意義上大多反映了該奧秘的特質:


死亡-骨頭、壽衣、當日的訃聞剪報、靈應盤(必需在施法時使用這個占卜板)。

命運-紙牌或骰子(在施法時都抽牌、展示手牌或擲骰)。

力能-電池、手電筒、震撼槍。

生命-血液(新鮮的,不需要進行儀式)、顯眼的刺青、花朵(新鮮的,不需要進行儀式)。

物質-貴金屬、稀有的同位素。

心靈-羅沙哈測驗紙牌、填字遊戲、個人的日記。

原質-珍貴的寶石、無瑕的水晶。

空間-尺、捲尺、輪子、六分儀、數學方程式。

精魂-鼓、嬰兒玩的撥浪鼓、長笛、動物的代表物(牙齒、爪子、皮毛)。

時間-時鐘、手錶、沙漏 。

除了以上這些,如果有其他工具能反映奧秘的性質,那麼這些工具也能當作法器使用。

關於法器

  雖然法器能夠用來避開矛盾,但可不是隨便拿來就可以用的,由於這些工具是專門用作施法的器具,在把這些工具當作法器之前,法師必需要花些心力讓這些工具能與自己的靈光同調才行。法師只能擁有一種屬於道「或」團的法器,不過他們在每種奧秘上都能有一個專屬的法器(但這些法器只有在施展特定奧秘時才有用)。

  如果法師失去了他的法器,那麼他可以透過儀式來與新的法器進行同調,這個儀式的時間大約是一小時,整個過程中法師得拿著法器(或放在靠進他的地方)進行冥想。
大多數的法師都建議在儀式開始前先用薰香潔淨這些物品,並用油膏擦抹它們,最少最少在儀式開始前要對這些物品做最後的確認。

道與法器

  行願者在挑選法器時大多延襲從亞特蘭提斯時代所留下來的傳統,他們將守望塔的力量注入這些工具之中,讓改變現實的過程能更加順利,以下列出的法器是所有道的法師都會使用的,分別對映了火、水、氣、土與靈魂這五大元素,雖然每個道的法師都會使用這些法器,但依道的不同,構成法器的材料也會有些許的差異:


魔杖與法杖-
象徵五大元素中的「火」,不同道的行願者會選擇不同的材料的法杖:

薊之道-玻璃、水晶、塑膠、銀。
笞罰之道-鐵、黃銅、皮革。
毀滅之道-鉛、骨頭、珍貴的寶石。
力之道-鋼、化石木頭、黃金。
狂喜之道-木頭、銅、石頭。

武器-
象徵五大元素中的「氣」,不同道的行願者會選擇不同類型的武器作為法器:

薊之道-小刀、細劍、弓與箭。
笞罰之道-小刀、阿拉伯彎刀(或其他弧刃劍)、鞭子。
毀滅之道-小刀、鐵鎚、硬頭鎚。
力之道-小刀、矛、闊刃劍(或其他雙面開鋒的劍)。
狂喜之道-小刀、矛、斧頭、彈弓。

杯子-
象徵五大元素中的「水」,選用材料與魔杖相同。

五芒星與硬幣-
象徵五大元素中的「土」,選用材料與魔杖相同,硬幣上頭大多刻有亞特蘭提斯五芒星。

鏡子-
象徵五大元素中的「靈魂」,選用的材料是任何魔杖材料中能夠擦亮用來作為鏡子的金屬或玻璃。

道與靈氣

  在法師的靈光與靈氣一文中有提過,靈氣就像指紋與雪片一樣,每個法師所散發出的靈氣都是獨一無二的,雖然某些狀況會影響靈氣的性質,但影響最大的還是他們是從那個領域進行引導力量,依領域的不同,靈氣也會有不同的樣貌:


薊之道-
阿卡迪雅的力量讓行願者的靈氣看起來是十分活躍且令人著迷的,在靈氣中充滿了各種魔法的可能性,可能會是散發出淡綠色的光芒,並有怪異且奇妙的歌聲圍繞在耳邊。在展現強力的魔法時,法師身邊會圍繞著迷霧,時間在當下像是被壓縮一樣,過去與未來似乎被擠在一起,一切在眼前同時發生。可能感覺每個人的心臟跳動頻率似乎是一樣的,但在心跳與心跳之間的沉靜似乎永永遠遠持續下去。甚至所有東西都像是進入慢動作一樣,且變得無比美麗優雅。

笞罰之道-
與群魔殿共鳴的行願者有著如同惡夢一般的靈氣,所有東西在這樣的靈氣下都會展現新的面貌,也許是一眼就可以看透所有面向一樣,或是讓該物看起來近在咫尺又遠在天涯,也許物體像是被看不見的火燄描出了邊界一樣,也許是會飄蕩出奇異的香氣。在展現強大的法術時甚至可以聽見無數的尖嘯與嘶吼迴盪在耳邊。

毀滅之道-
冥河之力使得死靈師的靈氣像是纏在上面的某種東西,讓人只能看到模糊的樣貌,陰影可能會變得更加深黯並向觀者延伸過來,靈氣所圍繞的東西看起來就像已經腐爛敗壞了一樣。在展現強力的法術時可能還會聽到喃喃的低語,或是身邊的屍體開抽動並發出呻吟。

力之道-
來自蒼穹的靈氣就像是啟迪之光,讓事物看起來會自體發光,像是裡頭原本就有的光散發出來一樣,週邊的空氣也會充滿能量,還可能會聞到燒焦味或煙味,任何被靈氣圍繞的東西都像是天選之物一樣。在施放強力法術時,會聽到像是來自遠方唱詩班的歌聲。

狂喜之道-
原初荒野讓法師的靈氣鮮明且充滿了生機,讓觀者血流加快、心跳更強,並讓全身感到愉悅舒暢,深入脊髓的興奮甚至會讓他連毛髮都豎起來。看到靈氣的人也許會覺得像是有許多不斷變化的圖樣映入他的眼廉,像是在看帶有抽象圖案的壁紙一樣。在展現強大的法術時,甚至會覺得週邊的無生命物體(像車子或垃圾桶之類的)都開始發出野獸或昆蟲般的鳴叫。

2008年9月15日 星期一

密所選擇

  影響密所選擇的因素很多,從重要地點、法師自身或結社的資源,到日常活動範圍之類的理由都是挑選密所時會考慮的因素,不過除了這些之外,屬於不同道的法師對於密所的選擇也都有各自的考量,以下是五種道的法師對於密所的偏好:


薊之道-
附魔師是極度融入社會的生物,正所謂「大隱隱於朝」,薊之道的行願者們在考慮密所位置時常會靠近那些有很多人出入或受許多人注視的地方,像歌劇院、電影院、酒吧、夜店或是宗教集會所附近。他們十足的好運讓他們總是能找到適當的地方,或是讓他們知道該往那找。

笞罰之道-
邪術師們就像是老鼠或蟑螂一樣,他們可以在任何地方生活而且很難被找到,他們喜愛與周圍的社群融合在一起卻又孤立在其中的狀態,像一「大棟公寓裡的某一戶」這種能讓他們藏身在其中的地方是笞罰之道行願者的最愛。

毀滅之道-
毀滅之道的行願者們都會死命地增強密所的防護,深怕其他人的闖入或打擾影響了他的計劃,一些有錢的法師甚至會直接買下周邊的土地當作緩衝。墓場浸透了死亡力量,對死靈師來說是相當舒服的地方,因此可以說所有臨近公墓或大規模死亡地點的地方都是死靈師們的秘所。
死靈師的秘所通常是昏暗、低溫、安靜的地方,而且他們還有盡力減少住所與墓穴間差異的頃向,密所裡大多都用了大量的貴金屬、寶石或稀有材料做裝飾來減少疏離感,對死靈師來說,這些材料跟一般建材一樣的平常。

力之道-
對神術士們來說,密所可以說是他們的城堡,在發生衝突的區域提供防護的力量,裡頭還有著大量軍隊、武器及各種的魔法與非魔法防護,不過不是每個地方都像有像古代城堡般的廣大空間,在現代社會中,城堡可以是一間有良好防護的組合屋、公寓、地窖、一棟大樓或私人飛機都可以是城堡。
而另一派神術士的密所則像修道院,對他們來說是供他們學習、沉思或禱告的地方。這種密所大部份都很大,而且通常會有圖書館或其他有經驗的神術士在這裡。

狂喜之道-
巫醫們盡可能的想遠離那些會令他們抓狂的人群,盡量接近大自然。他們會這樣做的原因不只是對自然的愛好,而是他們看清了都市生活會奪去他們的肉體與靈魂,而且自身對於自然的喜好與醫療技術讓他們不必依賴其他人就能生活。他們的密所通常是樹林旁的小屋或是高山上的洞穴。如果他們真的得生活在城市裡,那他們的密所通常會靠近公園、森林保護區或綠地。狂喜之道行願者們都十分關心自己居住地周邊的生態。

2008年9月9日 星期二

活動-與你最相近的道/你最喜歡的道

  由於某地在進行定期的投票點菜的活動,雖然個人目前無法提供大家這樣的服務,但是還是想玩玩看投票…(逃)

題目:
看完了五個道的介紹,你認為那個道的相性與你最接近?如果沒有的話,你最喜歡的又是那個?

一人一票,從9/9開始到9/30,
有空的同好們花點時間按按投票選項吧~

另外,本文可以匿名回復(好吧,其實整個blog的文章都是這樣),想表達意見(像您選擇的原因或是對本活動的建議)的也可以直接回覆本篇。


什麼?你說獎品?厄…我沒準備耶(毆)

特別感謝

關於五篇道的介紹,特別感謝之前有做簡介翻譯的一凡,還有提供五個道音譯譯名的艾坎能。

有你們的幫忙我才有辦法那麼快把這五篇寫出來(轉)

瑟蘇思-狂喜之道

  踏上狂喜之道的沉睡者們在原野中尋找自己的小徑,最後抵達中心的「石書守望塔」。大部份在此地覺醒的法師在踏進守望塔之前就早已跟生命與精魂的世界有著強而有力的連結,或者本身就熟知自然的脈動與循環。像醫生、獵人、農夫或水手這類工作在過程中常會接觸到精魂世界或生命流動的職業都相當容易收到石書守望塔的召喚。擁有優秀體能的人也容易在此道覺醒,狂喜之道的法師在覺醒前大多都相當地健康,不過生病或身體上有殘疾的人也可能在他們昏睡時覺醒,在掌握了原初荒野的力量之後,他們也能很快地脫離病痛。

  狂喜之道通往上界的「原初荒野」,這裡見不到任何與文明有關的特徵,一如遠在首位凡人在這充滿莊嚴及恐懼世界中開始繁衍的年代之前。此處對所有生物心中的本質訴說著,讓他們迷失在肉體或精魂的狂喜之中,為「活著」的種種行為激動不已。有些人說所有的酒都含有原初荒野的滋味,而那些爛醉的人就是在它的懷中狂舞。
原初荒野的主導奧秘是「生命」及「精魂」,心臟及肺葉的脈動、體內奔騰的血液、以及對甜或鹹的神經刺激-這些都是原初荒野所管轄的慾望之一。除了肉體之外,原初荒野的叢林也管轄著野獸及精魂們的天性直覺。


  受原初荒野的魔法影響,此道的法師身上大多散發著自然的吸引力,如同對巫醫的刻板印象(其實大多數都可以套用在他們身上),由於他們大多住在野外觀察著影界居民的動向,所以他們很少花時間在自己的打扮、外表或穿著上。

  狂喜之道的法師被稱為「巫醫」,他們讚頌生活的每一刻及生存的興奮。他們被各式各樣的存在包圍著,因此從不寂寞-永遠都有各種存在準備與他們共舞(雖然有時候會打擾到他們)。在此道覺醒的孩童遠比其他四個道來得多,即使是成人也往往都擁有孩童般的熱情與純真,他們擁有同輩所無法相比的熱情,並將這樣的熱情投注在他的所有行動之中,如過他要愛,那他會傾注所有的熱情,對於他所恨的,他會徹徹底底的鄙視。

  巫醫並非用(凡人的)道德來看待事物,生與死是自然的循環,說其中一樣是「好」或「不好」都是十分可笑的事,雖然他們不太愛討論那些攸關生死的事,但他們也知道這樣的未來是自己也無法避免的。即使他們中有些人被其他法師視為野蠻的笨蛋,但他們並不是嘻皮,狂喜之道也與痛苦有關,只因這也是生命的其中一面,因為只有死人才不會感到痛苦。當牽扯到不可見的他界或是進行十分危險的任務時時,通常其他法師們都會先想到去尋求巫醫的幫助。


瑟蘇思    Thyrsus
狂喜之道   Path of Ecstasy
石書守望塔  Watchtower of the Stone Book
原初荒野   Primal Wild
巫醫     shaman

2008年9月8日 星期一

歐柏瑞摩思-力之道

  身處力之道的沉睡者們在天風中滑翔,穿越蒼穹及群星,最後抵達中心的「金鑰守望塔」。絕大多數力之道的行願者在覺醒之前都擁有十分堅定的信仰-無論信仰的東西是什麼,他們深知各種信仰間的衝突,努力地為自己的信仰奮鬥,在奮鬥的過程中生存,並讓自己能更深入的了解它們。不過他們的信仰並不會因為覺醒而有所改變,不過在覺醒之後他們大多為自己得到的力量與自己信仰之間的衝突感到困擾,所以他們在覺醒後大多要花很長的時間在自己的新角色與原本的信仰之間進行磨合。

  若要他們回想覺醒時的情景,那充滿他們記憶的也許是神性的電火與雷鳴,力之道通往上界的「蒼穹」領域,手持烈焰寶劍的聖靈們守護著此地,只有獲選者才能進入。任何膽敢以偽翼飛入此地者都會被閃電擊落,與傲慢的伊卡路斯獲得同樣下場。這些運使天界烈焰的人在逆境之前絕不退縮,並以各種不同的方式忠於神性。

蒼穹領域的主導奧秘是「力能」及「原質」,此處充斥著各種能量,隨時都會將那些不具神聖意志的生物燒成飛灰。創世之火,驅動魔法的第一元素,就是從此處誕生並注入大千世界。


  此道的法師在外表上大多力求乾淨整潔,他們習慣穿著的衣物都是以能讓自己能方便行動為主,在與其他人一同行動時他們總是會帶著表明自己信仰或階級的信物…雖然這些不太起眼的裝飾品大多會被他們的伙伴忽視。

  遵循此道的法師被稱為「神術士」,他們在毫無幫助也沒有明確理由的狀況下,克服眾多障礙贏得了神性-雖然每個人的「神性」都不大相同,某些人眼中的神性也許是來自他所信奉的神、有些人則認為是內在的本質,而有些人則認為是真正的自我覺察能力,這些力量讓他們更忠於自己本來的信仰,更加努力的為自己的信仰奮戰。但也為這樣,神術士之間並沒有統一的信仰,他們都是為各自認為「正確」的事奮鬥,積極地讓自己的神性能顯現在世間。
對於神性的體悟與對力量的掌握也使得神術士們的想法難以被動搖,這點常讓其他人將「態度傲慢」的標簽貼在他們身上,一但他們決定了方向就會勇往直前,排除一切障礙-包括其他檔在他面前的神術士。

  力之道的法師可以說同時掌握了強力的武裝與彈藥庫,他們知道世界是由魔法所構成的,也道怎麼樣將力量用在「正確」的地方,雖然其他的法師大都懼怕他們那急躁的性格及批判的態度。但所有人都欽佩他們擁有的力量,在危急時常常最先想到的就是他們。

歐柏瑞摩思  Obrimos
力之道    Path of the Mighty
金鑰守望塔  Watchtower of the Golden Key
蒼穹     Aether
神性     Divine
神術士    theurgist

莫洛思-毀滅之道

  走過不毛的荒地及黑沈的河流,踏上毀滅之道的沉睡者們最後抵達的地方是「鉛幣守望塔」。在毀滅之道覺醒的法師大多都有過與死亡擦身而過的經驗,這樣的經驗將他們暫時地帶向死亡之地,並讓他們用雙眼見證真正的魔法。此道的法師還是沉睡者時大多都與死亡有著不尋常的連結,所以可以想見他們原本可能是像軍人、醫生、殯葬業者或連環殺手這類成天與死亡為伍的人,不過此道同樣吸引那些生性貪婪的人,因此像銀行業者、企業家或財閥也很容易收到來自鉛幣守望塔的呼喚。

  毀滅之道通往上界的「冥河」領域,任何想進入在冥河領域者必先付出代價,領域內的道路上滿佈著層層關卡,靈魂必須通過諸多考驗才能從死亡中重獲新生。這種代價不是任何世俗間的財富,而是靈魂在生時所重視的其他事物。如果靈魂的重量輕靈,有如貴重金屬,那麼它就可以直接超脫死亡;如果靈魂的重量濁重,如鉛般沈重,那麼它就必須一直待在這幽影之地,直到它肯鬆手放開那些生時的執著為止。
冥河的主導奧秘是「死亡」及「物質」,這裡是軀殼的所在-不論是心靈的空虛軀殼或物質貪婪的沈重軀殼,盡歸此地。只要是沈重之物必定都受此領域的力量影響-鬼魂們在塵世間在難捨之物旁徘徊不去、使靈魂們迷失自我的物質財富、甚至黑暗(比光亮重)本身,都與冥河力量有關。

  此道的法師在衣著上偏好在自己文化中代表哀傷的顏色(像亞洲人會選擇白色,但在西方則會選擇黑色),毀滅之道魔法性質所造成的影響常會讓他們在外表上的年齡比實際年齡來得大,這樣的外表加上他們一板一眼地對待任何問題的態度,常會讓別人覺得他們嚴肅且難以親近(不過少部份人也懂得用幽默感來化解這樣的印象)。

  遵循此道的法師被稱為「死靈師」,死靈師們為事物在受不同狀況或環境的影響下轉化的過程而著迷,海岸變成海的過程、煤碳變成鑽石的過程、從死寂的土地到充滿生機的綠地,同時他們自己也知道飛逝的時光讓他們沒多少時間發掘自己迫切需要的轉化之法。也因此他們常被想像成陰鬱而沈悶的一群,雖然確實有些法師符合這種描述,但其實只是他人對於這些與死亡打交道的法師們的刻板印象。
毀滅之道的力量與事物的轉換及變化有關,此道的魔法聚睛於事物轉變的過程,生命漸漸邁入死亡、鉛轉化為黃金、讓知識在愚昧無知的人身上萌芽。死靈師們常常會沉溺於自己的計劃之中,減少睡眠時間讓自己在夜間有更多時間從事探索,不過幸運的是掌握鍊金技藝的他們完全不必擔心任何來自經濟上的壓力(這可是很多法師的夢魘…),他們只要耗費少許力量就能造出大量的寶石或貴金屬。

  如果要問死靈師為何如此陰沈,那也只是因為他看過太多太多的滅亡罷了,但他不受此限制,在前往那所有人最終必至之處的旅途中靠著鍊金術粹煉自身。

莫洛思    Moros
鉛幣守望塔  Watchtower of the Lead Coin
冥河     Stygia
死靈師    necromancer

2008年9月6日 星期六

瑪司提苟思-笞罰之道

  踏上笞罰之道的沉睡者們走過夢魘的迷宮,抵達中心的「鐵手套守望塔」。會踏上笞罰之道的人大多是標準的個人主義者,一心只求走屬於自己的路而無視於別人對他們的建言或評論,行在此道的法師大多是叛逆、自我中心的人,或是努力想改善某些事物的改革者,某些則擅長靠著欺騙或叫唆的方式來控制別人的行為。也因為這些特質,許多走上笞罰之道的法師在覺醒之前可能是律師、騙徒、詐欺師、發明家、色情產業的明星、反偶像運動的支持者、作家、傳道人或心理治療師。

  笞罰之道通往上界的「群魔殿」,又被稱為「夢魘」領域,只因此處通常都與凡人最可怕的惡夢有關-比如在夢境中不停墜落、又或者不停的奔跑卻找不著出路等等。他們那些最深的恐懼及壓抑的情感都會匯聚在群魔殿之中,攤在那些素不相識的住民面前,任由他們嘲弄或譴責。當靈魂經歷了這些羞辱及屈從的折磨之後,就可以洗滌自身的原罪,自由的重生。
群魔殿的主導奧秘是「心靈」及「空間」。在這裡,任何心靈中下意識的黑暗角落都會顯露無遺,像身上配戴的徽章那般顯眼。而所有的道路都會自行扭曲,旅人們唯一能通往的地方就是自己的失敗。

  此道的法師的外表上大多體面且時髦,給人良好的第一印象,他們會花許多時間與注意力在一些屬於他個人的、儀式性的行為上-像良好的禮節、適當的稱謂、整齊的衣著等等,他們認為這些動作可以幫助他們掌控自己,近而幫助他們掌控他人。他們可能會盡其所能地遠離那些對於修正自己的瑕疵毫無助益的事物,這點可能會讓他們的生活像是修道僧一樣,不過相反的,另一派法師以虛無主義的關點看待一切(反正人生來就帶有原罪),毫不在乎自己或他人的後果,完完全全地放縱自己去做那些令他開心的事。

  遵循此道的法師被稱為「邪術師」,雖然旁人大多將他們與魔物崇拜及召喚惡魔(與惡魔交易)扯上關係,但較恰當的說法應該是他們是掌控內心魔性的大師,藉著鞭笞意志來控制自己的心靈。笞罰之道的行願者身邊總是圍繞著秘密,心靈與空間的奧秘讓他們能感知到身旁的一切存在,以及埋藏在人心底層的秘密,再加上他們所使用的法術大多沒有任何外顯的徵兆,邪術師們在覺醒社會中的評價並不怎麼好,但仍有許多人在這樣的環境下靠著自己的天賦成長,以增進公眾利益為目標不斷地努力著。
邪術師常會直戳別人內心的痛處,讓他們能更了解自己,並在這個過程中做為扶助他們的支柱。雖然這種行為看起來不太光彩,然而行願者看待事物的關點本來就不是依靠凡人的倫理為基礎,他們最終的目標是滌淨自己的缺陷,讓自己能毫無瑕疵地提升至上界。

  笞罰之道的行願者都知道唯有自己才是自己的主人,由於體認到所有人都身負原罪,他們們從凡人的缺點中學習改進,藉此獲得更大的力量。對於邪術師,大多數的人都希望他是以朋友或引導自己的良師,而不是以敵人的身份跟他們碰面。


瑪司提苟思  Mastigos
鐵手套守望塔 Watchtower of the Iron Gauntlet
群魔殿    Pandemonium
邪術師    warlock

2008年9月5日 星期五

阿坎薩思-薊之道

  星界之風將飄盪在薊之道的沉睡者們帶向「銀月棘刺守望塔」。薊之道大多是對那些年幼的、較缺乏人生經驗的人開啟,不過它同樣喜好那些拋棄過去人生尋求新生活的,靠幻象、魅力、運氣與詭術為生的,或是在這世上因為自己本身特立獨行的氣質而失敗的人。這類特質大多出現在學生、兒童、孤兒、賭徒、演員、模特兒、魔術師、藝術工作者、音樂工作者甚至是精神病患身上,也使得這些族群比較容易受到銀月棘刺之塔的呼喚。

  薊之道通往的領域是上界的「阿卡迪雅」,此道與人間許多妖精、水精、樹精等的傳說有關。存在於阿卡迪雅一切的一切都會被扭曲而放大,呈現著絕對的美麗妖豔(或醜陋不堪),在此的一切都顯得十分極端,妖精們不知中庸為何物。在這裡,改變是十分常見且受到鼓勵的。
阿卡迪雅的主導奧秘是「命運」及「時間」,各類童話故事裡都曾經提過這裡沒有時間的流動,那些進入這裡的人多半在返回人間後才發現已經錯過了許多年的時間。此外,諾言與誓言在此都有強大的約束力,任何想背誓的人必定都會遭到可怕的報應。

  遵循此道之人通常都是喜怒無常之輩,急切於嘗試新的事物。他們在外表上大多相當引人注目,初次見面的人會對他們印象深刻(不過也僅止於第一印象),他們的眼睛閃動著狡黠的光芒,言談舉止充滿了機智且精明,在外表上的年紀大多比實際的來得輕。

  行在薊之道上的法師被稱為「附魔師」,在法師社會中是出了名的善變,與他們熟識的人用「自由的靈魂」或是「呼吸新鮮空氣的人」來形容性格他們的性格,但那些討厭他們的人會說他們「靠不住」、「不夠成熟」或是「幼稚」。
不過薊之道所追求的本來就不是成熟且穩定的力量,他們對於過去與未來有的超乎常理的洞察,這讓附魔師們在追求目標時似乎不懂得(或嘗試著去)靜待時機,但是這也不能保證他們的行動帶來的結果是自己的力量所能處理的,他們常對耐性不屑一顧,一頭栽進那些需要遠見及策略的情況,這一點也讓跟一同行動的其他法師相當困擾,也使得這群人被稱作「非凡的傻瓜」。不過可別忘了「命運」是站在他們這邊的(但相對的,過份依賴幸運也是他們的缺點)。

  薊之道的法師可說是覺醒者中的混亂份子,讓其他人對他們又愛又恨。但相反的,他們非凡的洞察以及無限的可能性也常為其他人帶來希望,他們本身受人群吸引,但總是將自己置身於團體的邊緣,無論他待這個在團體有多久,對團體來說他都像是新人一樣。
阿坎薩思    Acanthus
薊之道     Path of Thistle
銀月棘刺守望塔 Watchtower of the Lunargent Thorn
阿卡迪雅    Arcadia
妖精      Fae,Fay*
附魔師     Enchanter

*詳見Changeling:The Lost

2008年9月4日 星期四

魔法文件

  魔法文件是記錄魔法知識的文件,透過原質奧秘,行願者可以將定式法術記錄在任何形式的載體上,讓其他的行願者能透過這些文件來學習定式。制造記錄定式的文件可以說是相當無私,也十分愚蠢的行為,雖然這可以讓更多人快速學習定式,但同時也增加了洩露秘密的風險。

  一般人對於魔法文件的理解大多是像法術書或卷軸那類的東西,不過在現代的法師社群中,魔法文件不見得要是傳統的書本的形式,從光碟、PDA或是電腦,只要是能傳遞訊息的媒體都可以作為魔法文件的載體(所以也不限制非得用看的,用聽的也可以),而有些雖然是傳統的書面形式,但卻可能偽裝成其他類型的書籍。特殊文件所散發出的力量可能會給人不同的感覺,有些光是拿者它就讓人覺得倍感威脅,但有可能只是看著就讓人覺得安心無比。
所有魔法文件中都記錄了一部份的定式,但有時也會有其他的內容,像作者遭遇過的生物或事件、一些隨筆,提醒自己某些物品所在位置的筆記,甚至是不完整的魔法研究記錄都有可能出現在這些文件上。但沒人能完全保證這些東西的正確性、完整性或安全性,對於沒有足夠的知識或智慧的法師來說,這些東西可能會對他們造成傷害。

魔法文件是十分珍貴的資產,那些特殊的文件更是如此,法師為了尋找或得到這些文件而耗費時間與心力,甚至不惜以武力來確保自己的所有權,不過不只是法師,少部份的沉睡者也對這些文本十分感興趣。


魔法文件   grimoires

2008年9月3日 星期三

來自深淵的誘惑

  在天梯與部分的世界一同毀滅之後,虛無的深淵出現在上界與下界之間,在這同時,許多自深淵誕生的精魂來到了這世上,直至今日,這些精魂不是陷入深眠,就是持續地儲存力量嘗試回到自己的出生地。其中有某些精魂(這些惡名昭彰的精魂被稱作「阿卡默司」)試著開啟直通深淵的大門,不過由於他們欠缺足夠的力量來辦到這件事,所以他們透過殊的方式來獲取力量-與法師訂定契約,雖然得耗費自己的力量,但得到的報酬卻是原本的數倍。

  如果說人的靈魂可以當作貨幣的話,那覺醒者的靈魂就是無價的珍寶,阿卡默司會用貴重的知識或更強的力量向正在進行星界旅行的法師提出交易,若法師願意與精魂簽定契約,那接下來阿卡默司就會直接控制法師的覺醒之魂,並帶領他接觸虛無的深淵。法師仍如同一般星界旅行一樣清醒,不過契約的內容讓定約的精魂能夠進入法師的夢界平面,或更進一步的下到諸夢之集裡,也只有透過覺醒者的靈魂進到這些地方,阿卡默司才有辦法接觸到它的故鄉。

交易完成後,覺醒者就得在完全清醒的狀況下體驗前所未見的夢魘,像是神曲的主角但丁進到地獄一般,他看到的可能是有如天啟之日降臨般的平原、滿載狂怒與兇殘的大屠殺現場、為肉慾而行的血肉祭儀,或是其它比這些更可怕的東西。在過程中除非透過自身強大的意志或有其他外力介入,否則法師沒有辦法自由地將自己抽離。
這樣的旅行內容會慢慢地啃食法師的心靈與意志,削減他對於誘惑的抵抗力,使得他做出偏離智慧之路的行為,還可能讓他的精神因此崩潰,這同時,阿卡默司也會從覺醒者的墮落與瘋狂之中攫取力量。

一但旅程結束,法師的靈魂(帶著這個過程所留下的傷痛)回到身體中,阿卡默司就必需按契約內容付出他所承諾的東西。

  阿卡默司提出的服務很多都相當誘人,像是治療肉體的重傷、從成癮行為中掙脫、增強自己的能力、快速地精進任何技能、在短時間獲得大量的瑪那,甚至可以讓法師不受老化的影響。不過其中最吸引法師的可能是那些散軼的知識,它能讓法師得到那些超越自己能力範圍所能得到的知識、讓他能透視歷史中的任一時間的任一位置所發生的事,或在他身邊即將發生的事。
也許有人會問阿卡默司這樣小小的(其實不小…)精魂是何德何能,能知道那麼多東西,還記得契約完成後阿卡默司就有進入夢界平面或諸夢之集的力量嗎?諸夢之集是所有人的集體淺意識,可以說一切曾經存在過的知識在這裡都存在,阿卡默司不過是用覺醒之魂本身就擁有的能力來得到這些知識罷了。

  如果法師的身體在交易後被打擾,那麼他一樣會驚醒,因此部份想耍詐的法師會故意要他的助手在契約完成後立刻叫醒他,好在不必體驗夢魘的狀況下得到好處,不過阿卡默司大多都會拒絕這樣的交易。而少數驕傲的法師則認為自己有能力命令或詐騙些深淵精魂順從他的要求,但這些精魂誕生自深淵,要得知他們的真名、能力、習性與弱點都是十分困難的事情。

  法師越是透過深淵的「贈禮」得到力量,就越有可能回來找阿卡默司進行交易,這些出賣自己超凡靈魂的法師會成為深淵精魂在實體界的立足之地,一但找到了足夠的立足點,那麼這些精魂很清楚如何用最快的方式將他們導向瘋狂。


阿卡默司   Acamoth

2008年9月1日 星期一

Wiki條目

英文wiki上所有關於nWoD的條目,當然,都是英文。

World of Darkness http://en.wikipedia.org/wiki/World_of_Darkness#The_new_World_of_Darkness_.28nWoD.29

Vampire: The Requiem
http://en.wikipedia.org/wiki/Vampire:_The_Requiem

Werewolf: The Forsaken
http://en.wikipedia.org/wiki/Werewolf:_The_Forsaken

Mage: The Awakening
http://en.wikipedia.org/wiki/Mage:_The_Awakening

Promethean: The Created
http://en.wikipedia.org/wiki/Promethean:_The_Created

Changeling: The Lost
http://en.wikipedia.org/wiki/Changeling:_The_Lost

Hunter: The Vigil
http://en.wikipedia.org/wiki/Hunter:_The_Vigil