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2008年7月31日 星期四

  某些法師比較習慣單獨行動,而某些則不太喜歡社交生活,這兩種法師大多認為跟其它人在一起會阻礙自己對於力量的探求,這些法師只有少部份會真的獨自行動,即便是這樣,絕大多數的法師都會加入現有的五個神秘團體。

  團本身就是一個巨大的網絡,讓其中的成員可以互相聯繫,對於還沒有結社的覺醒者來說,團本身提供了安全的保障,內部的訓練也能進一步地增進他的技藝,而所有定式法術也都來自這裡。
加入團體必需提出入會申請,依團體的不同,有的團體加入的過程只是單純的儀式(如玄密會,大多都是魔法浸禮或接受儀式)、有的則是要通過肉體、精神與意志的考驗(如剛箭盟或帷幕守護者),未通過考驗的申請者則無法加入。

  現代覺醒者社會裡有五大團體:剛箭盟、帷幕守護者、玄密會、白銀天梯與自由議會,前四者聲稱自己延續了亞特蘭提斯人的血脈,自由議會則是在20世紀初才正式建立,宣稱要脫離亞特蘭提斯人的束縛,致力於將魔法技藝現代化。


團     order
剛箭盟   Adamantine Arrow
帷幕守護者 Guardians of the Veil
玄密會   Mysterium
白銀天梯  Silver Ladder
自由議會  Free Council

2008年7月30日 星期三

結社

  法師在本質上是擁有堅強意志且固執的個體,這會讓他們很難與其他人好好相處,加上他們往往聚睛在魔法的學習與實踐上,所以他們可能很少與其他的覺醒者有所交通。

不過與其他覺醒者互動的確是有好處的,這些好處多到能讓他們把自己孤立的性格丟到一旁。此種由法師組成的集團稱為「結社」,而那些供結社或個人學習及實踐魔法的場所則稱為「密所」。

  加入結社的好處相當多,任何夠聰明的法師都會知道跟其他人一起工作比一個人更容易達成目標,而且實踐秘藝是相當困難且漫長的路,稍有不慎便會陷入瘋狂,同伴不但能在走錯路前拉你一把,還讓你有能互相切磋琢磨的對象。最重要的一點是,結社可以提供保護,讓法師能團結起來對抗其他超自然掠食者及敵人。
法師通常都會訂定某些目標以顯現自己與他人的不同之處,像對抗敵人、探勘遺跡、對特定事物的研究等等,這些目標有時也可以靠結社的力量一同完成。
而在面臨重大危機或敵人時,結社成員往往也會將自己的目標先置於第二,以結社為優先,在亞特蘭提斯陷落後也因為這樣的機制才能讓許多不同類型的行願者能聚集在一起保護彼此,無論是過去還是現在,結社都可以說是法師的家。

  結社通常會圍繞著某個具有象徵性的主題,用其中的元素來給予每個成員身份及編號,像使用占星學為主題的結社,成員的位置可能就是處女座、天枰座、天蠍座…等星座,直到12個星座的位置都有人為止。每個結社的象徵主題都不太相同,從占星術、塔羅牌、鍊金術到樹木、動物圖騰都可能是結社使用的主題。

  有很多理由可以讓一群法師組成結社,同樣的結社也會被消滅或解散,失去結社的法師大多會加入那些能接納他的結社,或是自己再找人組成新的結社,而那些從未加入過結社的人常被視為潛在的危險份子,因為瘋子往往都覺得自己清醒得很…


結社   Cabal
密所   sanctum

2008年7月29日 星期二

宇宙觀

  凡人所知的世界是由謊言所構成的,謊言所織造的假象使得沉睡者不會去關心自己生活的世界之外是否有其他世界存在。
法師不會只將注意力放在自己所處的世界,他們還會關注整個(形而上的)宇宙系統中的其他區域。
  下界分為兩個區域-「實體界」與「影界」,實體界是我們所熟知的世界,也是凡人、法師與其他生物的居所。
影界則是實體界的對映,精魂的故鄉,實體界的變化會直接反映、或說影響影界,但這樣的變化並不是即時的,實體界的變化大多要過一段時間才會反映到影界。實體界與影界曾經可以毫無阻礙地互通,但在天梯崩毀後,實體界與影界間出現了一道屏障,稱為「險棘」,這道屏障也使兩個世界間的交流變得倍加困難。

  「上界」是較下界更為高層的世界,被稱作真實世界,法師力量與瑪那的來源,靈魂最終的歸宿,一般都被認為是個廣大無邊際的世界,目前有五個法師已知的區域,分別對映了亞特蘭提斯聖賢在星界建立的五座守望塔,每個區域都有其強勢及弱勢的力量。

  在上界與下界之間隔著「深淵」,深淵是虛無的黑暗裂隙,由於它的影響使得大多數人都陷入了冥寂,法師認為矛盾的產生會使深淵擴張,最終吞噬掉整個世界,雖然法師對深淵的了解並不多,但深淵裡確實不是一無所有的…

  在影界通向另一個相當有爭議的地方,就是所謂的「幽域」,幽域是個恆久靜滯的灰白世界,即便是死亡奧秘的大師要活著離開這兒都是相當困難的事。幽域是深淵所造成的錯誤,它使得靈魂無法升上冥河以準備下一次的旅行,反而將死者的靈魂拉向這一無所有世界。傳說在此也有亞特蘭提斯人留存下來的遺跡。

  許多法師認為在下界以下還存在著別的世界,稱為「底界」,而底界的生物偶而會出現在下界,一般認為這些生物必需依靠大量的瑪那才能存活-覺醒者是最好的瑪那來源。

上列這些區域便是創始織錦所構劃出的宇宙,而覺醒之魂的目標正是讓自己的靈魂能從下界釋放,然後提升至上界,並回復整個世界的平衡,彌補過去亞特蘭提斯人因己身的傲慢所造成的錯誤。


物質界  material realm
影界   Shadow realm
真實世界 True World
深淵   Abyss, the
險棘   Gauntlet,the
聖賢   Oracles
幽域   Underworld,the
冥河   Stygia
底界   Lower Depth,the

聖所與龍脈

  聖所是瑪那的聚集處,也是眾多勢力極欲佔有的地方,這些地方可能是瑪那直接從上界匯流而下的地方,也可能是早已斷流的瑪那匯流處,斷流的地方自然不會再有任何瑪那補充,此地的瑪那終會有用完的一天。

  聖所是大量魔法能量的聚集處,有著十分強大的能量,即便是沉睡者也可以感覺到此地的強大力量(可想而知他們不會知道為什麼有這樣的感覺),這些地方完全不像世俗世界該有的地點,可能會充滿生機、也有可能是令人作嘔的、有的會如天堂般地空靈、有的跟地獄一樣嚇人,無論是何種樣貌,聖所都有特異於世俗世界的地方,因此某些宗教可能會把這個地方作是他們的聖地。
強大的聖所通常會在高處,在山上或是高塔的頂端,所以法師往往會將他的密所安置在高處,這也是為什麼傳說裡的法師會住在高塔或荒郊野外的原因。不過這只是「通常」的狀況,事實上也沒人能預言那兒會出現聖所,雖然法師都知道聖所通常會在高處,事實上山谷或地底都有可能出現聖所。

  當然了,除了瑪那之外至少還有一種能量是沉睡者無法理解的,就是大地的能量。這種能量在地面上流竄著,穿越山谷、深入海洋,這種能量被稱作「地脈」或「龍脈」,古代亞特蘭提斯人藉由引導這些能量創造了一些世界奇觀,像金字塔及斯芬克斯像都是他們的傑作。強大的聖所經常會出現在兩條、甚至更多條地脈的交會點。不過地脈會因地貌改變而減弱或改變流向,這往往是因沉睡者無意的破壞或開墾的結果。

精通原質奧秘的行願者能改變龍脈的流向,但這樣的行為往往會影響其他法師的聖所(也很容易因此發生衝突),而且龍脈的變化同時也會反過來影響地貌,對週邊環境造成影響。

  傳說美利堅合眾國的首都用上了阿茲提克人的奧秘知識(從南美掠奪來的),在毆洲建築師的主持下用了阿茲提克的幾合原理,街道走向順應地球的能量走勢。街道的編號和命名,也為使能量按照儀式遵從於目的。因此這個由農民和移民構成的民族才得以發展為地球上最強大的國家。


聖所  Hallow
密所  sanctum
地脈  Ley Lines
龍脈  dragon lines

2008年7月28日 星期一

瑪那與塔斯

  瑪那是流動的原質、所謂的第一元素,肉眼看不見,觸摸不著,只有啟動法師視覺才能辨明它的樣貌。瑪那最常被描述成如同火燄般的流動能量,或是內含萬千色彩的純白光芒,不過不同的法師對於瑪那都有不同的感覺,這樣的感覺大多數都與他們所行的道相符。

  雖然少部分人會儲存瑪那把它用在其他的用途之上,但絕大多數的法師都把瑪那用在展現法術上。瑪那的用法相當多,可以用來施展即興法術、共振法術、用來將法術傷害轉為惡性傷害、支付某些法術的啟動花費,甚至可以用直接用瑪那修補自己身體的式樣達到療傷的效果。
瑪那對法師是這樣的重要,因此多少能理解法師為什麼會為了聖所起爭執甚至開戰了吧,因為「免費」的瑪那其實少之又少,而其中絕大部分都是來自聖所。

  法師取得瑪那有幾種方式,第一種是直接在聖所內進行儀祭,儀式的內容取決於法師的道,獻祭的東西大多也是些簡單的東西。

第二種是直接抽取或吃下固態的瑪那(塔斯,見下文)。

第三種,法師可以直接撥散構成自己身體的式樣,將瑪那從其中釋放出來,但這樣會對肉體造成傷害,造成的傷害只能等它慢慢復原,無法用任何魔法或超自然力量回復,過度的撥散式樣是非常危險的事,很可能會殺死自己。

第四種很少有法師願意去談論,但這種令人反感的方式可以在短時間內得到大量的瑪那-就是血祭活物,只要貓般大小的生物就可以讓法師從其中獲得瑪那,生物體型越大得到的就越多。而能提供最多瑪那的祭品則是活人。

最後,精通原質奧秘的法師有許多方式能從各種地方獲取瑪那,像抽取精魂的靈力加以轉換之類的,族繁不及備載。

  塔斯是瑪那的結晶,只會出現在聖所附近,由於瑪那本身是極度中性的東西,所以它很容易與附近的自然事物作結合,若聖所位於峽谷中,塔斯可能會與岩壁上的菇類結合,成為帶有瑪那的菇類,依位置的不同,天然的瑪那可以是水、石頭或植物,如果是可食用的東西,那麼法師可以直接吃下(或喝下)它們,只要攝取到一定的量就能補充瑪那。由於瑪那容易與自然事物結合,所以有些法師會在自己的聖所附近種植蔬果,借此得到內含瑪那的食物(默)。

  若塔斯是會腐敗的植物,那麼只要這些東西壞掉了,也會失去裡面蘊涵的瑪那。使用原質奧秘的行願者可以將瑪那壓縮成塔斯,人工塔斯的外型可以是任何東西-玩具、鐵鎚甚至是一隻狗(不過不會動就是了),這些塔斯就跟化作無機物的天然塔斯一樣,可以長時間保存,但是要取用此種型態的瑪那就得靠原質奧秘的法術了。

塔斯是固態的瑪那,所以一般狀況下法師一眼就可以認出來,對法師來說,塔斯也可以當作交易時的籌碼。


瑪那    Mana
第一元素  prima material
法師視覺  Mage Sight
共振法術  Sympathetic Spells
聖所    Hallow
儀祭    oblation
靈力    Essence
塔斯    Tass

2008年7月27日 星期日

靈魂

  靈魂是人類的本質在式樣上的核心,是與心靈、心理與精神截然不同的事物,一種相當難以形容的東西,靈魂擔負著人的活力、生氣、感覺這類能與世上往來的一切,但與個性、記憶與人格這些東西無關。

  法師認為靈魂是屬於上界的光火(也因此很難用下界的概念來說明),也因此啟迪之魂才能引領上界的力量。在亞特蘭提斯的哲學中,靈魂之所以能留存於物質世界是因為死亡的影響,死亡是讓靈魂能停留在世界的錨,其力量讓靈魂能夠納入物質(也就是軀體)之中,但也會使軀體漸漸腐朽,在軀體腐朽後會將靈魂釋放出來,然後靈魂會返回上界-帶著有身體時所經歷的記憶,納入繁星之書中,為天界注入活力。

  而對人來說,沒什麼事是比失去靈魂還來得嚴重的。失去靈魂的人會失去他的感受能力,也會漸漸失去判斷是非的能力,時間一長將進一步的啃食他的意志,直到精神崩潰錯亂、成為一具行屍走肉的軀體為止。

對覺醒者來說,失去靈魂更嚴重的事。
覺醒者是靠著靈魂與上界進行共鳴,所以失去靈魂的同時也會失去展現法術的能力,失去靈魂的覺醒者會立刻成為沉睡者,直到他找回靈魂、將靈魂歸回為止。

  靈魂是微妙難以捉摸的東西,這樣的本質也使得它相當難被影響。只有使用死亡奧秘的行願者與某些精魂有能力偷取沉睡者的靈魂(其中更強大的甚至能偷取覺醒者的靈魂)。由於靈魂是相當有價值的東西,因此某些邪惡的精魂懂得透過承諾給予各式各樣的服務及力量來換取珍貴的靈魂。在法師的社會中有時後也會以暫時奪去靈魂當作懲罰。

  只有精通精魂奧秘的法師能將被奪走的靈魂歸回失主的肉體中。而某些法師甚至以守護靈魂不被超自然掠食者奪取為已任。

最後,用魔法分裂、奪取、盜取靈魂全都是傲慢的行為。


靈魂    Soul

智慧與傲慢

凡人覺醒之後,原本的「道德」會轉變為「智慧」。
  不過就算能藉由上界的力量來改變現實,法師終究還是凡人,在得到近乎神的力量時,會用來做什麼呢?有些人可能會用來掘取自己的利益,有些人則會用來做他認為對的事,每個人都會用自己的方式來使用力量。

  覺醒者的道德觀就是「如何在獲取力量或使用力量的同時顧及魔法與現實世界的平衡,而不是導致其消亡。」
就另一方面來說,智慧是用來衡量法師知道自己有何等無知的標準,讓他們能夠用更謙卑的方式與態度來使用這種近乎神的力量。許多法師相信唯有智慧超群之人才能獲取(解開)最終關鍵,讓自己提升至上界。

  然而法師做出的某些行為會將他的慾望反應在自己的式樣上,使織錦暗淡無光,這樣的想法與行為背離了智慧之道,被稱作「傲慢」,而其行為被稱作「傲慢的行為」或「盲目的行為」(因為他盲目地順從自己的慾望),會使法師在智慧之路上迷失方向,而背離智慧之路人最終將成為自己傲慢行為的受害者。

  「法師是凡人」這句話在規則書中不斷反覆地被強調,這同時也是所有法師都必需面對的挑戰,法師是得到超脫凡塵之力的凡人,也因此他們註定要在「不玷污魔法」與「滿足自己的慾望」的這兩邊不斷掙扎著。

智慧     Wisdom
最終關鍵   Final Key
傲慢     Hubris
傲慢的行為  act of hubris
盲目的行為  acts of blindness

奧秘、式樣與織錦

  亞特蘭提斯法師將整個宇宙的運轉歸納成了一套形而上的系統,在這套系統中整個宇宙是由命運、時間、生命、精魂、物質、死亡、心靈、空間、力能與原質這十種基本力量所構成,這十種力量揭示了事物在俗世外表之下的真實外貌,因此也被稱作「奧秘」。

  亞特蘭提斯人認為奧秘構成了事物的真實本體,這樣的本體被稱作「式樣」。而無數的式樣交織成了整個宇宙,構成了「創始織錦」(或簡稱「織錦」)。

  在天梯被破壞、深淵阻隔了兩界後,奧秘仍顯露了這個世界的真實,但在下界中只能以最靜態的方式展現最微弱的力量,以沉睡者所謂的物理法則出現在這世間。


命運   Fate
時間   Time
生命   Life
精魂   Spirit
物質   Matter
死亡   Death
心靈   Mind
空間   Space
力能   Forces
原質   Prime
奧秘   Arcanum
式樣   Pattern
織錦   Tapestry,the
創始織錦 the Tapestry of Creation
天梯   Celestial Ladder

姿勢、語言、法器

  對3版或3.5版D&D稍有認識的同好們應該都知道這是D&D的法術格式中的法術成份。不過在黑暗世界裡,法師在施法時需要這些要素嗎?

先從結論說起-
只要法師願意,他甚至能在被五花大綁、嘴巴被塞住的狀況下施法。
施展法術最重要的是構築願景,所以這三個要素都不是構成法術的必要條件-願景是法師的心靈所構劃的景象,雖然不必要,不過這些要素能讓法術會更容易成功。

  定式法術是將特定的願景從靈魂中引出,除了施法者本身所構築的願景之外,還必需透過特定的動作才能讓這樣的願景更加的清楚且鮮明,這些動作或姿勢能幫助法師打開自己的想像空間以釋放定式。常態法術的姿勢成分大多相當的低調且不易被查覺,可能是抽動一下嘴角、扭扭頭或比出中指之類的動作。而破則法術則有明顯的手印,基本上奧秘等級越高,定式的手印就越複雜。

定式法術的施法者若無法滿足這些姿勢上的要求仍可正常施展法術,但也會失去定式所帶來的成功率與節省瑪那的好處。

  經過訓練的法師大多懂得如何使用高位語-從亞特蘭提斯所留傳下來的語言殘片,這些殘存的部份雖然沒辦法讓人用來溝通,但已足夠用來幫助施法。法師在施法時若花時間用高位語進行詠唱(在不懂高位語的人耳中聽來就像是噪音,或是模糊不清的外國語文),那麼法術將更容易成功。不過要注意的是在詠唱時法師必需要發出聲音,一但被沉睡者聽見,那常態法術很可能會變成反常法術。

  而法器能幫助法師在施法時將意志聚焦,讓他能用較佳的狀況與守望塔進行共鳴,各個道與團都有其偏好的法器,甚至使用不同奧秘的法師也會挑選不同的法器,大多數人對法器的認知大多是類似匕首、水晶或手杖之類的東西,但是現代法師的法器其實相當多樣,從錢幣、書本、槍械甚至車子都可以用來當作法器。
如果法師在施法時使用了法器,那麼他可以施法時比較不容易造成矛盾。


願景   Imago
法器   Magical Tool
道    Path
高位語  High Speech

即興法術/定式法術

  法師要施法時首先要做的是想像他所期望的願景,是要知道下一小時會發生什麼事?還是想知道身邊所有事物的位置?治療身上的傷?還是打開傳送門?簡單來說,就是你想用法術做什麼。

再來就是要用那一種奧秘的力量來達成這個願景,依使用奧秘的不同,同樣的願景也可能有不同的解決方式,如果要法師減少子彈的傷害,他可以減緩子彈的速度、脆化構成子彈的物質、讓自己的皮變硬或是讓子彈「剛好」沒打到重要部位,要用何種奧秘來達成此種願景完全看法師(或是玩家)的應變能力及創造力了。

  上面所述的這種基於法師的願景、奧秘認知的施展方式稱之為「即興法術」,只要法師在該項奧秘上擁有足夠的點數就可以直接施展,無須其他訓練(但接受訓練一定會有幫助的)。
此種施法方式成功與否取決於法師對上界的認知以及該項奧秘所產生現象的了解。

  而強大的法師能將即興法術定義成魔法公式,教導其他人如何用相同的方式來描繪願景,這些法術稱作「定式法術」,每個定式都有其固定的功用,像調整電阻、呼換精魂、尋找物體內的隱藏空間之類的,雖然沒有即興法術那樣來得自由,但施展定式法術也有其好處。

第一,定式法術成功與否是取決於本人的能力、對於法術原理的熟練度以及對法術現象的理解,成功率比即興法術來得高。

第二,定式法術是觸發已經定義的願景,因此較不容易動搖現實(引發矛盾)。

第三,定式法術的運作是公式化的,因此其他行願者要法術中探究施法者資訊的難度較高。

最後,若法師施展即興法術時所使用的奧秘並不是他的主導奧秘,那他必需要花費瑪那才能施展,定式法術沒有這個限制。

  要學習定式法術必需要有人指導(當然了,指導者要會那個定式),不過可想而知這種指導往往都不是免費的,如果法師找到了某人紀錄定式的文件,那麼他也可以透過這些文件來學習定式。

每個團都有屬於自己的獨特定式,這些定式都被視作是秘密,並且嚴禁團內的成員傳授本團的定式給其它團的成員。


即興法術   improvised spells
定式法術   rote spells
奧秘     Arcanum
瑪那     Mana
團      order
主導奧秘   Ruling Arcana

法術樣貌-常態、反常與破則

  法師靠著上界的力量來修改下界的法則,不過下界並不見得會接受這樣的改變,一般來說法術的樣貌被分為兩種-常態法術與破則法術。

  常態法術是在現實可以接受的狀況下生效,這些法術的效應對沉睡者來說是可以解釋的,對於不知情的人來說,眼前發生的一切可能都是偶然。
某歹徒拿刀衝向角色A,但在奔跑過程中踩到石頭失去了平衡,所以角色A才有驚無顯的閃過了這一刀。在沉睡者眼中這看起來像是巧合,但在場也許只有施展法術的角色A或其他覺醒者知道踩到石頭這件事是用法術做出來的。
大多數的法師都偏愛使用常態法術,因為不但可以避免不必要的麻煩,也不必擔心引發矛盾。

  但是即使是常態法術,同一時間發生太過詭異的偶然,也會起人疑竇,進一部的對這個現象產生質疑,像是短時間內讓閃電打中同一個目標兩次,或是打下來的閃電分岔然後打到好幾個目標,這類會讓一般人覺得「這絕對不可能發生」,而不是「耶?怎麼會這樣」的現象都會讓沉睡者產生質疑。

  破則法術與常態法術不同,破則法術本身就是法師誇耀己身力量的一種表現方式,但代價即使沒有沉睡者目擊也有可能引發矛盾,像是在空中飛行、開通傳送門、投擲閃電束或火球這類不可能出現在現實中的現象都屬於破則法術。雖然有方法能讓法師在施展破則法術時視為常態法術,但一般法師在施展破則法術時都會格外地小心,嗯…我是說一般法師。

此外,某些常態法術若使用不當也會變成破則法術。


法術樣貌  Spell Aspect
常態    Covert
反常法術  Improbable Magic
破則    Vulgar
矛盾    Paradox

行願者與沉睡行者

  「願望」一般來說是指使某人達成某些行為的動力,但對於法師而言所謂的願望有著更深的意義,因為他們靈魂能與上界進行共鳴,然後引導上界的力量來改變下界的法則。這整個過程可以叫「施法」,也稱作「行願」,也因此在黑暗世界中法師除了被稱作覺醒者之外,也被稱之為「行願者」。

而除了覺醒與沉睡之外,其實還有另一種狀態。
  有時候沉睡者的靈魂會掙脫冥寂的影響,但仍接收不到來自守望塔的呼喚,這些人沒有辦法像法師一樣將自己的願望化作現實,但他們不像沉睡者會對法術產生質疑,這種界於覺醒與未覺醒狀態之間的人被稱作是「沉睡行者」。

  法師對於沉睡行者是相當重視的,因為他們是相對安全的盟友,某些法師會雇用他們來當助手或研究人員,有少部份則與他們發生更進一步的關係,希望自己的後代有更大的機會能覺醒。而謠傳某些神秘團體有計劃地鼓勵覺醒者生產,希望能用這種方式增加覺醒者的血脈。

在系統上,法師可以透過點數或經驗值來得到身為沉睡行者的盟友,而規則書內也有讓凡人能當沉睡行者的優勢。

  在舊版黑暗世界中,沉睡行者其實是屬於法師的、相當…的一個缺陷,選擇這個缺陷的角色雖然覺醒了,但他的思維方式與沉睡者並無不同,認為科學無法解釋的東西都是鬼扯,不相信超自然能力也就罷了,更嚴重更誇張的狀況是,有些甚至連自己施法的時候也會引發矛盾@#$%^&....


願望    will
行願者   willworker
沉睡行者  Sleepwalker

謊言

  在黑暗世界中,沉睡者所處的世界充滿了謊言,更精確一點來說,沉睡者所知的世界本身就是謊言建構的,對於一般人來說,活在謊言所架構出的世界中相對的安全些:超自然事物是不存在的,怪物也只存在於傳說與神話之中,魔法?那是鬼扯!
在謊言中科學讓沉睡者自以為了解世上的一切,而宗教信仰則是撫慰著那些因接觸到真相而恐懼害怕的人們。而真相呢?超自然怪物不但存在,而且有血有肉,其中有不少對人類抱持著敵意。

  也許有人會問,那沉睡者口中所謂的「魔法」是怎麼回事?為什麼有些真的有用呢?
事實上沉睡者的某些神話傳統或是神秘學之所以能作用,是因為它們的表徵與屬於上界的無形真實形成了對應,使這些儀式(或迷信、符號、神話、預言等等…)有了能夠改變下界法則的力量-當然了,沉睡者是不會知道的。
雖然這些象徵有的相當簡單,有的則十分隱晦,唯有已覺醒的法師才能看透其中所表露的、關於上界的象徵,進而以此強化自己的力量。

  當然囉,除了知曉無形真實的法師之外,這世上還有少部份人是知道真相的,某些政府或宗教界的高層,或是以獵補超自然生物為業的獵人,都知道魔法、精魂與超自然怪物是真實存在的。

在法師的用語中,「謊言」也指任何試圖隱藏真相的勢力。


謊言     Lie, the
無形的真實  Invisible Truth, the
獵人     Hunter*
精魂     Spirit

*另一個「黑暗世界」的子系統,將於2008年8月14日上市。
http://secure1.white-wolf.com/catalog/product_info.php?products_id=979

覺醒者與沉睡者

  在「魔法的起源與歷史」一文中我們都知道,在冥寂的影響之下,大多數人都成了「沉睡者」,無法與上界接觸,沉睡者受到深淵的影響,只要目擊到某些法術現象就會對法術產生「質疑」,進一步的可能會引發矛盾(另一個說法是深淵的力量在保護沉睡者,給予沉睡者抵抗魔法侵害的可能性)。

  不過冥寂並沒有完全切斷與上界的連繫,有時有一小部份的沉睡者會暫時脫離冥寂的影響,接收到來自上界的訊息,這樣的狀況會以兩種方式承現在當事人眼前,分別是「玄奧體驗」以及「星界旅行」,無論是那一種,承現出來的方式也都因人而異。

  身處玄奧體驗的當事人(也被稱為探尋者)會在現實生活中看到他難以想像的異像,也許他進到某間常去的店鋪時突然發現店內的牆壁、地板、天花版或桌上全都寫滿了他不認得的符文,或是咖啡聽櫃台歐巴桑突然變成了精靈美女之類的…很自然的,身處玄奧體驗的探尋者很可能被身邊的人當作是瘋子,因為這一切都只有他本人看得見。

星界旅行則是發生在探尋者的夢境裡,夢境內容因人而異,可能會是平凡無奇的平原、茂密的叢林或光輝亮麗的大教堂之類的,而這邊的居民、動物、植物或其它東西也依狀況不同而改變。而探尋者的靈魂會受到守望塔的呼喚,往守望塔而去。

  如果探尋者在睡醒之前就找到並進到了塔內,那他會看到塔內部的牆面上寫滿了名字,而他自己也會知道該找個位置把自己的名字寫在牆上,這個動作可以是銘刻,也可以用意念將自己的名字留在牆面上,因此無論有否受過教育都能進行這個動作。
是在玄奧體驗中,守望塔可以是任何地方,雕像、建築或樹木都有可能,但是探尋者往往不知道這地方對他來說就是現實中的守望塔,無論他知不知情,只要他在這個地方寫下了他的名字(可能是簽收某樣東西、書寫某份文件之類的)那麼也代表他完成了在高塔中寫下名字的動作。

  在守望塔內簽名後,探尋者會從夢境中醒來,玄奧體驗所顯現的異像也會消失,簽名的動作是「覺醒者」所施展的第一道法術,宣告了這個人從今以後屬於上界,在高塔中留下的名字也讓他的靈魂能與(高塔所通往的)上界進行共鳴,引導上界的力量來改變下界的法則。

  當然了,上面所提到的是最理想的狀況,世上只有少數的人能脫離冥寂的影響,而這其中也只有少部份的人能覺醒成為覺醒者,由於大多數的人都拒絕面對真實的世界,在玄奧體驗中很多人會拒絕相信自己看到的異象,然後過了不久之後(可能是幾天或幾個月)就再也看不到了,而在星界旅行中探尋者很可能會在找到守望塔之前醒來。

但無論何,在簽下名字的那一刻,探尋者已不再是沉睡者了。
從那刻開始,他是法師。


冥寂    Quiescence, the
沉睡者   Sleeper
覺醒者   Awakened
質疑    Disbelief
上界    Supernal World, the
下界    Fallen World
玄奧體驗  Mystery Plays
星界旅行  Astral Journeys
守望塔   Watchtower

Mage:the Awakening書系簡介


Mage the Awakening
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-重塑世界的力量
在古老久遠的年代,凡人罷黜了天神,將上界據為己有。他們居於高處統治著一切,但心靈卻被愚昧所充滿-但如今已沒有人記得這件事,除了法師以外。

Mage書系的核心,裡頭包含了一切創造法師人物所需的資訊,讓你能將「黑暗世界」中的凡人角色變成能夠施展魔法的覺醒者。從覺醒前會遇到的異像,到覺醒後必需面對的事物、必需遵守的規則、超自然世界的生態簡介,以及最重要的-關於魔法的一切(這是目前最自由的魔法系統),在這本書中都能找得到。



Boston Unveiled
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-古老黑暗的魔法
在歐州法師踏上新英格蘭的那一天就已註定了他們的影響力持續到今日,即便是現代的法師也被此地古老沉重的歷史影響著。

故名思義,這本書在介紹波士頓地區的法師社會,包括秘密的歷史、區域的概覽、魔法的使用者、不滿現狀的人們,還有讓ST能夠使用的結社、盟友與敵人,喔~當然還有新的法術。


Tome of the Watchtowers
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-瞥見更高層的世界
法師覺醒時都會來到傳說中的五座守望塔前,亞特蘭提斯聖賢透過五座高塔呼喚那些尚未完全沉睡的靈魂,呼喚他們來尋求屬於他們的權利-魔法的力量。

法師施展的第一個法術就是在守望塔裡寫下自己的名字,宣告自己完完全全屬於上界。角色的特質決定了他比較容易受那座高塔吸引(不過不是必然),而在這本書細述了每個道的歷史,並且對每個道法師的行為風格與態度有更為詳細的敘述(還有一些NPC)。除此之外,書中列出了現實世界的神秘學系統與上界事物間的對映。



Tome of Mysteries
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-用你的意志來駕馭閃電,用你的吐息易改風向
「奧秘的聖殿位於熔炎的深處,在堆積了數世紀的塵埃之下,你確定你的氣息有長到能找到它們嗎?」

本書有海量的法術、更進一步的創造魔法指引、法師與現代生活(還有智慧及魔法倫理的討論)、更多各式魔法物品,以及最後,關於矛盾與深淵的討論。
這本書提到了「以科技為基礎的魔法」還有「深淵的魔法」(以及傳說中位於深淵的守望塔)。



Legacies the Sublime
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-「時間是輪迴,開始、中段、末了,都是輪迴的一部份」
法師渴求讓自己能更接近上界,但沒有多少人的渴望能強過那些用壯麗技巧塑造己身靈魂的法師-透過傳承,這種令人敬畏又恐懼的技巧。

本書專門介紹「傳承」,傳承是直接塑造覺醒之魂的方法,讓接受傳承者能得到一些特別的力量,這只能由導師傳授給學生,而無法經由書本學習。本書提供了13種新的傳承、兩種與科技相關的傳承,以及給玩家與ST如何創造新傳承的指引。



Legacies the Ancient
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-被放逐者的後裔
在亞特蘭提斯隕落後,許多法師被放逐並流浪到曠野上,雖然失去了城牆的保護,但他們的心也不再受覺醒者之城的教條所束縛,也發現了魔法並非誕生於亞特蘭提斯,而是遍及全地,而他們創造出了許多「傳承」,讓他們的名號能不因時間而被遺忘…

本書羅列了13種新的傳承,數種在主規則書中只稍微一提的傳承(以及細節),兩種墮入黑暗之道的傳承,以及一種結合了科技與魔法的傳承,所有傳承都有與其相關的背景。



Sanctum & Sigil
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-「眾多的結社是城市的基石,而秘所是城市中最寶貴、閃閃發亮的寶石」
法師在下界必需對抗許多世俗的法則與本質,因為魔法之秘不能在沉睡者面前顯現,但法師可以創造屬於自己的保壘來保護自己,在這兒,他們可以展現非凡的技藝,如同亞特蘭提斯的先祖一般。

本書更進一步陳述了法師世界的結社與派系政治,各種秘所與領地的範例-亞特蘭提斯的魔法團體與他們的敵人-都可以在這本書中找到。



Secrets of the Ruined Temple
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-「雖然過了那麼久,原本的保護應該還是在的,不過我有地圖,要跟我來嗎?」
離開亞特蘭提斯在外流浪的法師將他們的法器封印,找地方小心地藏了起來,並設下了各種保護-一般的與魔法的,即使過了那麼長的時間,可這些地方的魅力依舊,許多人為找到這些東西而努力,但只有少數人能回得來。

本書在介紹有關於過去亞特蘭提斯法師所的遺蹟,包括隱藏的神廟、倉庫或圖書館之類的地方,以及裡面藏起來的東西與守護它們的東西,其中提到了某些亞特蘭提斯法師在星界建立的神殿,以及部份關於亞特蘭提斯不同版本的傳說。



Astral Realms
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-「閱讀埋藏在靈魂中的字語,說出你從其中找到的東西,然後釋放自己」
許多法師都曾在星界旅行過,最後他們都到了目的地,身為法師就是到達目的地的證明。然而星界到底是什麼樣的地方?

在法師的主規則中對星界的只有概略的描述,這本書介紹在星界的各個區域、星界的居民、在星界能發現的東西,還有六個已經設計好、可供探險的區域。



Encounters with the Abyss
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-千千萬萬貪婪的凝視從深淵透出,在他們之後還有千千萬萬
神聖戰爭的勝利者為了防止敵人接近他們,便試圖毀掉天梯。但是梯子卻與世界的一部份一同粉碎,造成了巨大的裂隙,成了一個會將所有生命與能源吸入的虛無深淵…

本書提供了20種怪異的深淵生物,以及讓他們進到下界的方式,裡頭還有他們各自的目標,以及讓他們滾回老家的方法。裡頭有關於深淵生物對物質界、影界、星界與上界的影響。



Grimoire of Grimoires
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-力量的字語
它隱藏在毫無保護的封面裡、在火燄之中被寫下,只要有智者的舌頭能將它重現,就能將上界的力量引到下界。

本書收錄了18種帶有極大力量與極大危險的卷冊,某些甚至不是以書的型式存在。裡頭還包括了相應的法術與傳承。



Magical Traditions
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-殘破的片段
屬於上界的真實會不斷地在下界顯現,而其樣貌有千百種-例如沉睡者所相信的神秘學,許多宗教或文化上的象徵都可能隱含魔法的秘密,而只有法師能視出其中的真實。

本書敘述七種傳統中的魔法,從巫毒教到道家奇術,從聖殿騎士到阿怕契山區的災厄魔女,並有其獨特的施法方式與法師能在其中得到的益處,以及如何將書中的內容加入故事的指引。



Guardians of the Veil
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-巨龍之眼
「我們是覺醒者世界的警察,執行過去亞特蘭提斯君王所指派的工作,監視並裁決所有濫用魔法天賦之人」

「帷幕守護者」是覺醒者世界的秘密警察,負責確保魔法不被深淵的力量汙染,排除那些濫用魔法的覺醒者,監視敵人的行動,並確保魔法在沉睡者的世界仍是秘密,本書介紹了帷幕守護者的歷史、文化以及組織,以及專屬於該組織的法術、物品及傳承。



Adamantine Arrow
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-巨龍之爪
戰爭仍持續著,總督的力量不是簡單的字語及手勢就能擺脫,逐棄者不會因為你看起無害而對你大發慈悲,你必需起身戰鬥-迅速且堅韌地-如同精金鍛造的箭矢一般。

「剛箭盟」是覺醒者世界的戰士,負責保護其他法師免於受到王座先知、逐棄者或其它超自然力量威脅,他們是內外兼修的戰士,懂得在必要的時候才使用武力。本書介紹了剛箭盟的歷史、文化以及組織,以及專屬於該組織的法術、物品,以及他們所要面對的敵人與盟友。



Free Council
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-屬於現代的魔法,現代的傳說
「我能肯定他絕對沒看過守望塔、亞特蘭提斯神王或其他老神話裡聽過的東西,但他能召喚某些不屬於世上的東西或改變這個現實,誰能說他不是個巫師呢?」

「自由議會」是近代興起的法師團體,他們致力於推廣魔法,並使用現代科技器材來施展法術,他們認為雖然亞特蘭提斯是美好的夢境,但遵循它的路只會讓自己永遠活在先祖的影子中。本書包括了自由議會的歷史、文化以及組織內部的訊息,包括將科技與魔法結合的結社、新的法術、與現代機器結合的魔法物品等等。



The Mysterium
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-滿載智慧的藏書票
深淵每一天都在侵蝕上界的知識,越來越多的知識在歷史之流中破碎,最終覺醒的光火將完全覆滅,而法師們能挽回多少?

「玄祕會」,也被稱作「巨龍之翼」,他們大多是經驗豐富的知識份子,致力於尋找、回收與保存過去亞特蘭提斯所留下的知識種子,但要尋找這些知識也需要代價的,所有的行動都需要人員、資金與保鑣,若有人想要向他們索取知識,可能得提供某方面的協助才行。本書除了組織介紹之外還敘述了許多玄祕會所保存下來的知識及其細節,以及屬於亞特蘭提斯的古老秘密。當然,法術與物品還是有的。



Silver Ladder
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-沉重的願景
這與對力量的渴求無關,而是整的世界所需要的,啟迪矇眛是所有人的權力,上界永遠對所有人張開雙手,而他們卻要我們走回頭路!

「白銀天梯」又稱「巨龍之聲」,他們是覺醒者之城的的元老及祭司,至今他們仍與偽神進行奧秘主權的爭鬥,而他們手上最有力的武器就是覺醒者。本書敘述了白銀天梯的歷史、組織運作、教導方式以及組織的最終目標。以及各類法術、物品及傳承,其中有許多是提供上位者使用的。



Banishers
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-邪惡的技藝當被絕滅
有少數人視魔法為咒詛,認為它不是屬於自然的力量,這樣的力量應當被改變或破壞,否則它遲早會毀了這世界。

「逐棄者」認為魔法是對人的詛咒,他們致力於摧毀一切與魔法有關的人、事、物及知識,雖然他們本身也使用魔法來進行這些活動,不過他們認為這是必要之惡,他們會在完全達倒目的後想辦法回到沉睡狀態。本書列出了各種讓覺醒者會轉而對抗魔法的動機、他們使用的法術、物品以及一些可以立即使用的結社。



Reign of the Exarchs
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-他們是真實的,你可以質疑他們的存在,但這只能證明你的愚昧

這本書是長篇的冒險腳本,故事圍繞在一個古老的神秘神器上,裡頭包含了5個連續的故事劇情,以及劇情中所出現的人物、法術、法器、精魂及傳承。



Keys to the Supernal Tarot

-卓越的奧秘

本書是法師的冒險腳本集,裡頭全都是以塔羅牌為主題的腳本,以及與每一張塔羅牌有關的故事種子,以及許多已經準備好的故事材料,每種都與一項卓越的奧秘有關。書中還有許多不同的結社、傳承與神器。