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2008年7月27日 星期日

即興法術/定式法術

  法師要施法時首先要做的是想像他所期望的願景,是要知道下一小時會發生什麼事?還是想知道身邊所有事物的位置?治療身上的傷?還是打開傳送門?簡單來說,就是你想用法術做什麼。

再來就是要用那一種奧秘的力量來達成這個願景,依使用奧秘的不同,同樣的願景也可能有不同的解決方式,如果要法師減少子彈的傷害,他可以減緩子彈的速度、脆化構成子彈的物質、讓自己的皮變硬或是讓子彈「剛好」沒打到重要部位,要用何種奧秘來達成此種願景完全看法師(或是玩家)的應變能力及創造力了。

  上面所述的這種基於法師的願景、奧秘認知的施展方式稱之為「即興法術」,只要法師在該項奧秘上擁有足夠的點數就可以直接施展,無須其他訓練(但接受訓練一定會有幫助的)。
此種施法方式成功與否取決於法師對上界的認知以及該項奧秘所產生現象的了解。

  而強大的法師能將即興法術定義成魔法公式,教導其他人如何用相同的方式來描繪願景,這些法術稱作「定式法術」,每個定式都有其固定的功用,像調整電阻、呼換精魂、尋找物體內的隱藏空間之類的,雖然沒有即興法術那樣來得自由,但施展定式法術也有其好處。

第一,定式法術成功與否是取決於本人的能力、對於法術原理的熟練度以及對法術現象的理解,成功率比即興法術來得高。

第二,定式法術是觸發已經定義的願景,因此較不容易動搖現實(引發矛盾)。

第三,定式法術的運作是公式化的,因此其他行願者要法術中探究施法者資訊的難度較高。

最後,若法師施展即興法術時所使用的奧秘並不是他的主導奧秘,那他必需要花費瑪那才能施展,定式法術沒有這個限制。

  要學習定式法術必需要有人指導(當然了,指導者要會那個定式),不過可想而知這種指導往往都不是免費的,如果法師找到了某人紀錄定式的文件,那麼他也可以透過這些文件來學習定式。

每個團都有屬於自己的獨特定式,這些定式都被視作是秘密,並且嚴禁團內的成員傳授本團的定式給其它團的成員。


即興法術   improvised spells
定式法術   rote spells
奧秘     Arcanum
瑪那     Mana
團      order
主導奧秘   Ruling Arcana

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