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2008年7月27日 星期日

法術樣貌-常態、反常與破則

  法師靠著上界的力量來修改下界的法則,不過下界並不見得會接受這樣的改變,一般來說法術的樣貌被分為兩種-常態法術與破則法術。

  常態法術是在現實可以接受的狀況下生效,這些法術的效應對沉睡者來說是可以解釋的,對於不知情的人來說,眼前發生的一切可能都是偶然。
某歹徒拿刀衝向角色A,但在奔跑過程中踩到石頭失去了平衡,所以角色A才有驚無顯的閃過了這一刀。在沉睡者眼中這看起來像是巧合,但在場也許只有施展法術的角色A或其他覺醒者知道踩到石頭這件事是用法術做出來的。
大多數的法師都偏愛使用常態法術,因為不但可以避免不必要的麻煩,也不必擔心引發矛盾。

  但是即使是常態法術,同一時間發生太過詭異的偶然,也會起人疑竇,進一部的對這個現象產生質疑,像是短時間內讓閃電打中同一個目標兩次,或是打下來的閃電分岔然後打到好幾個目標,這類會讓一般人覺得「這絕對不可能發生」,而不是「耶?怎麼會這樣」的現象都會讓沉睡者產生質疑。

  破則法術與常態法術不同,破則法術本身就是法師誇耀己身力量的一種表現方式,但代價即使沒有沉睡者目擊也有可能引發矛盾,像是在空中飛行、開通傳送門、投擲閃電束或火球這類不可能出現在現實中的現象都屬於破則法術。雖然有方法能讓法師在施展破則法術時視為常態法術,但一般法師在施展破則法術時都會格外地小心,嗯…我是說一般法師。

此外,某些常態法術若使用不當也會變成破則法術。


法術樣貌  Spell Aspect
常態    Covert
反常法術  Improbable Magic
破則    Vulgar
矛盾    Paradox

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