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2010年3月13日 星期六

道的世俗象徵

塔羅牌
阿坎薩思:愚者
瑪司提苟思:惡魔
莫洛思:死亡
歐柏瑞摩思:力量
瑟蘇思:月

崗樓
阿坎薩思:瀑布
瑪司提苟思:緞造場
莫洛思:陵墓
歐柏瑞摩思:尖塔
瑟蘇思:洞穴

元素
阿坎薩思:氣
瑪司提苟思:虛無
莫洛思:地
歐柏瑞摩思:火
瑟蘇思:水

武器
阿坎薩思:弓
瑪司提苟思:刀
莫洛思:鎚
歐柏瑞摩思:矛
瑟蘇思:杖

色彩
阿坎薩思:綠/藍
瑪司提苟思:黑
莫洛思:灰
歐柏瑞摩思:白/黃
瑟蘇思:紅/褐

寶石
阿坎薩思:祖母綠
瑪司提苟思:黃玉
莫洛思:鑽石
歐柏瑞摩思:紅寶石
瑟蘇思:藍寶石

植物
阿坎薩思:黑莓灌木
瑪司提苟思:茄屬植物
莫洛思:紫杉
歐柏瑞摩思:橡樹
瑟蘇思:葡萄藤

世俗動物
阿坎薩思:鳥
瑪司提苟思:蛇
莫洛思:蛾
歐柏瑞摩思:狗
瑟蘇思:貓

神話動物
阿坎薩思:獨角獸
瑪司提苟思:蠍尾獅
莫洛思:石化蜥蝪
歐柏瑞摩思:獅鷲獸
瑟蘇思:牛頭人

香料
阿坎薩思:雪松木
瑪司提苟思:硫磺
莫洛思:肉桂
歐柏瑞摩思:藏紅花
瑟蘇思:麝香

布料
阿坎薩思:毛絨
瑪司提苟思:絲綢
莫洛思:亞麻布
歐柏瑞摩思:羊毛
瑟蘇思:毛皮

交通工具
阿坎薩思:船
瑪司提苟思:轎子
莫洛思:四輪馬車
歐柏瑞摩思:雙輪敞篷馬車
瑟蘇思:騾子

行星
阿坎薩思:金星
瑪司提苟思:火星
莫洛思:木星
歐柏瑞摩思:土星
瑟蘇思:月球

食物
阿坎薩思:水果
瑪司提苟思:肉類
莫洛思:蔬菜
歐柏瑞摩思:麵包
瑟蘇思:酒

2010年3月5日 星期五

惡魔契約—次等契約

  大多數的契約都是永久性的,但惡魔與召喚者可以做出協議再降低獻祭的條件,或是用較低的代價換取短時間之內就會消退了力量,一般來說,這樣契約的時效是從日落到日初,但實際上還是得看當事人討價還價的功力,最長可以持續一週。

除了時間短一點,所需的獻祭比原本低一階以外,其他部份都與正規契約相同,但如果原本所需的是輕度獻祭,那召喚者可以選擇付出自己一部份的生命力與意志力來替代原本所需的獻祭。

  但次等契約存在著風險,一但交易完成,惡魔所散發出的力量可能會影響受惠者的心智,很可能會讓他對這種感覺成癮,讓他會在一個月內去訂定下一個契約,雖然他可以去召喚其他惡魔來定約,但大多數人都會召來原本的惡魔,可想見的是這是奴役這個人的第一步。

有些低階惡魔沒辦法訂定正式契約,但他們可以訂立次等契約來蓄積力量。

2010年3月4日 星期四

惡魔契約—意外召喚

  並不是所有惡魔都是被完整的儀式召喚過來的,有時後惡魔並不需要特定的東西引起注意,也不需要有人刻意的呼喚他,甚至根本不用有人想召喚惡魔,只要在正確的時間發生正確的事件,在凡世間的某些東西或某些事件就可能讓惡魔在這個世界現身。
幸運的是,惡魔定義自身存在的本能使得被意外召喚出來的惡魔大多都是力量較弱的低階惡魔,強大的惡魔能靠其惡名與信眾來定義自我,需要特殊的東西來引起注意,需要無數信徒唱頌他的尊名才會願意現身,否則一切免談(也因此惡魔獵人才如此努力的想銷毀召喚儀式的資料)。

  低階惡魔大多沒有辦法這樣幹,不但不需要引誘,更不需要有人呼喚他,可能他根本沒有名字,只要有一機會他們就想進辦法要進入凡界,正因如此,意外召喚絕對不會召來特定惡魔,只會召喚惡冕及原罪與該類事物相近的惡魔,而初次召喚這些惡魔的要素往往會成為該惡魔正式召喚儀式的一部份。

不過由於召來的惡魔實在太弱,大多都沒辦法做正式的交易,但可能會用類似的方式來蓄積力量,增加自己在這個世界的立足空間。

以下是一些凡界可能引發意外召喚的事物:

血液
血代表的是生命,在許多文化中都認為血是生存之必需,鮮血的噴濺、潑灑,或是與某些東西混合在一起時都可能會引起惡魔的注意。

童貞
一種未損壞的狀態,但是只要輕輕一推就很容易永遠失去的東西,所以可以想見惡魔有多麼喜歡處子,這種狀態讓人有唯妙的不同,一但取走就無法復原,只會留下後誨與疑問,對惡魔的誘惑力可想而知。

死亡
一樣是只要失去就無法復原的東西,特別是因為敗德行為所引發的死亡更容易引起惡魔的興趣,但不同的生物類型死去會引起不同的惡魔注意。

金錢
能夠衡量人到底有多喜歡某些事物的東西,但它本身沒有任何價值,是貪婪的象徵,因此某些惡魔也相當地喜愛。

魔法
無論來源為何,魔法的行駛需要強大的意志,強大的意志往往會吸引某些東西的注意,有時後惡魔也會注意到這些人。

痛苦
無論身體上痛苦對惡魔都相當有吸引力,但心靈上的痛苦—悲傷、憤怒、背叛,對惡魔來說都十分地滋補,而惡魔總是在留心各種來源的痛苦。

神秘學象徵
小孩子無意間畫下的山羊或獅鷲獸都可能被視做神秘學的徽記,在神秘學者或歷史學者解讀古老文件時,可能在不知情的狀況下寫下某些文字,或是在進行錯誤嘗試時不小心引來惡魔的注意。

藥草與植物
某些植物,像是芸香或大蒜,有治病或保護的作用,但也有其他植物可能引召來不幸,或帶有劇毒,很自然的有可能吸引到惡魔。

超自然生物
血族、狼人或竊據靈之類的生物與惡魔並沒有相關的連結,但他們可能擁有與影界或星界存在接觸的知識,某些竊占精魂或影界生物的惡魔也許會受到這些生物吸引。

野心
只要能成功,用什麼手段其實並不重要—即便是不道德的也一樣,有許多惡魔欣賞這樣的野心,這樣的野心是一種動機,而且永不止息地繼續下去,惡魔也有這類永遠不會滿足的慾望,這樣的野心自然也容易吸引他們。

惡魔契約—獻祭

  惡魔都想要對凡人世界有更大的影響力,因為光是待在地獄並沒有辦法讓得到任何東西,他們必需接近人類,透過人類來擴展他的影響力,這也就是為什麼惡魔會願意與凡人進行交易的理由,惡魔的交易契約大多會要求受惠者奉獻出某些東西—不過也可能是從別人身上取得,或是做出某些惡魔指定行為,只要要求的條件達成,受惠者就能得到惡魔在談判過程中答應的東西。

這樣的行為統稱為「獻祭」,而大多數的獻祭條件都很難與罪惡脫勾,而且往往會為進行獻祭與被犧牲的對象帶來恐懼與怨恨,正因如此,惡魔才能從這樣的行為之中穫益,一般來說,如果獻祭的要求可以在交易的當下完成,那契約受惠者就能當場得到他想要的東西,但如果條件沒有辦法立刻達成,那麼就得要完成條件後再度召喚惡魔才能完成交易(已結下的契約讓兩者之間有了連結,所以無需像第一次召喚那樣進行誘引與訟名)。

  獻祭的條件與強度完全取決於惡魔所屬的原罪,惡冕的類型以及談判時所提出的要求,很自然的,越難達到的要求所需要的獻祭就越困難,就難度來分類大體上可以區分為輕度、重度、致命三個等級。

輕度獻祭並不會直接取走受惠者所擁有的某些東西,契約可能會允許惡魔在短時間內附身在受惠者身上進行某些行為,但那些事能做、那些不能做都已經在交涉時講定了,但無論實際如何,這個等級雖然可能傷害到其他人,但並不會有造成重度的傷殘或致死的狀況。

重度獻祭可能會使受惠者直接失去已經擁有的某些東西,或是讓惡魔毫無時間或是行為限制地附在他身上進行某些行為,重度獻祭很可能會對受害者造成肢體上的殘缺,或是對受害者的身心造成不可逆的創傷,或是其他永久性的影響。

致命獻祭除了增加上兩種獻祭強度的版本之外,還有可能是讓某人將自己的身體與靈魂獻給惡魔,這樣的狀況是得徵求當事者的同意(告訴對方想要他的靈魂,然後對方答應),雖說是同意,但被害者不見得要知道任何與交易相關的資訊,也許他隨口答應的一句話都會讓他在無意間賣掉自己的靈魂,也許這些人會學會下次(如果有的話)不要那麼輕易的答應這種事—經驗是最好的老師,但學費總是很貴。


  一但獻祭完成,惡魔的力量就會改變世界,讓契約受惠者能得到他所期望的東西,而在這一瞬間會出現令受惠者畢生難忘的異象,異象的種類依惡魔的特質而定,由各種蟲類構成的惡魔在契約完成的瞬間可能會出現無數的蟲類鑽入受惠者的皮膚,火燄惡魔可能會讓受惠者身邊燃起漆黑的火燄,而這樣外洩的力量很可能對周邊環境造成災難,受惠者可以在此時改變主意阻止這樣的狀況發生,但大多數的受惠者都會默許這樣的力量在他身邊暴走肆虐,也許他們都不知道,給予惡魔這些力量的正是他們自己。