rss
email
twitter
facebook

2008年7月31日 星期四

  某些法師比較習慣單獨行動,而某些則不太喜歡社交生活,這兩種法師大多認為跟其它人在一起會阻礙自己對於力量的探求,這些法師只有少部份會真的獨自行動,即便是這樣,絕大多數的法師都會加入現有的五個神秘團體。

  團本身就是一個巨大的網絡,讓其中的成員可以互相聯繫,對於還沒有結社的覺醒者來說,團本身提供了安全的保障,內部的訓練也能進一步地增進他的技藝,而所有定式法術也都來自這裡。
加入團體必需提出入會申請,依團體的不同,有的團體加入的過程只是單純的儀式(如玄密會,大多都是魔法浸禮或接受儀式)、有的則是要通過肉體、精神與意志的考驗(如剛箭盟或帷幕守護者),未通過考驗的申請者則無法加入。

  現代覺醒者社會裡有五大團體:剛箭盟、帷幕守護者、玄密會、白銀天梯與自由議會,前四者聲稱自己延續了亞特蘭提斯人的血脈,自由議會則是在20世紀初才正式建立,宣稱要脫離亞特蘭提斯人的束縛,致力於將魔法技藝現代化。


團     order
剛箭盟   Adamantine Arrow
帷幕守護者 Guardians of the Veil
玄密會   Mysterium
白銀天梯  Silver Ladder
自由議會  Free Council

2008年7月30日 星期三

結社

  法師在本質上是擁有堅強意志且固執的個體,這會讓他們很難與其他人好好相處,加上他們往往聚睛在魔法的學習與實踐上,所以他們可能很少與其他的覺醒者有所交通。

不過與其他覺醒者互動的確是有好處的,這些好處多到能讓他們把自己孤立的性格丟到一旁。此種由法師組成的集團稱為「結社」,而那些供結社或個人學習及實踐魔法的場所則稱為「密所」。

  加入結社的好處相當多,任何夠聰明的法師都會知道跟其他人一起工作比一個人更容易達成目標,而且實踐秘藝是相當困難且漫長的路,稍有不慎便會陷入瘋狂,同伴不但能在走錯路前拉你一把,還讓你有能互相切磋琢磨的對象。最重要的一點是,結社可以提供保護,讓法師能團結起來對抗其他超自然掠食者及敵人。
法師通常都會訂定某些目標以顯現自己與他人的不同之處,像對抗敵人、探勘遺跡、對特定事物的研究等等,這些目標有時也可以靠結社的力量一同完成。
而在面臨重大危機或敵人時,結社成員往往也會將自己的目標先置於第二,以結社為優先,在亞特蘭提斯陷落後也因為這樣的機制才能讓許多不同類型的行願者能聚集在一起保護彼此,無論是過去還是現在,結社都可以說是法師的家。

  結社通常會圍繞著某個具有象徵性的主題,用其中的元素來給予每個成員身份及編號,像使用占星學為主題的結社,成員的位置可能就是處女座、天枰座、天蠍座…等星座,直到12個星座的位置都有人為止。每個結社的象徵主題都不太相同,從占星術、塔羅牌、鍊金術到樹木、動物圖騰都可能是結社使用的主題。

  有很多理由可以讓一群法師組成結社,同樣的結社也會被消滅或解散,失去結社的法師大多會加入那些能接納他的結社,或是自己再找人組成新的結社,而那些從未加入過結社的人常被視為潛在的危險份子,因為瘋子往往都覺得自己清醒得很…


結社   Cabal
密所   sanctum

2008年7月29日 星期二

宇宙觀

  凡人所知的世界是由謊言所構成的,謊言所織造的假象使得沉睡者不會去關心自己生活的世界之外是否有其他世界存在。
法師不會只將注意力放在自己所處的世界,他們還會關注整個(形而上的)宇宙系統中的其他區域。
  下界分為兩個區域-「實體界」與「影界」,實體界是我們所熟知的世界,也是凡人、法師與其他生物的居所。
影界則是實體界的對映,精魂的故鄉,實體界的變化會直接反映、或說影響影界,但這樣的變化並不是即時的,實體界的變化大多要過一段時間才會反映到影界。實體界與影界曾經可以毫無阻礙地互通,但在天梯崩毀後,實體界與影界間出現了一道屏障,稱為「險棘」,這道屏障也使兩個世界間的交流變得倍加困難。

  「上界」是較下界更為高層的世界,被稱作真實世界,法師力量與瑪那的來源,靈魂最終的歸宿,一般都被認為是個廣大無邊際的世界,目前有五個法師已知的區域,分別對映了亞特蘭提斯聖賢在星界建立的五座守望塔,每個區域都有其強勢及弱勢的力量。

  在上界與下界之間隔著「深淵」,深淵是虛無的黑暗裂隙,由於它的影響使得大多數人都陷入了冥寂,法師認為矛盾的產生會使深淵擴張,最終吞噬掉整個世界,雖然法師對深淵的了解並不多,但深淵裡確實不是一無所有的…

  在影界通向另一個相當有爭議的地方,就是所謂的「幽域」,幽域是個恆久靜滯的灰白世界,即便是死亡奧秘的大師要活著離開這兒都是相當困難的事。幽域是深淵所造成的錯誤,它使得靈魂無法升上冥河以準備下一次的旅行,反而將死者的靈魂拉向這一無所有世界。傳說在此也有亞特蘭提斯人留存下來的遺跡。

  許多法師認為在下界以下還存在著別的世界,稱為「底界」,而底界的生物偶而會出現在下界,一般認為這些生物必需依靠大量的瑪那才能存活-覺醒者是最好的瑪那來源。

上列這些區域便是創始織錦所構劃出的宇宙,而覺醒之魂的目標正是讓自己的靈魂能從下界釋放,然後提升至上界,並回復整個世界的平衡,彌補過去亞特蘭提斯人因己身的傲慢所造成的錯誤。


物質界  material realm
影界   Shadow realm
真實世界 True World
深淵   Abyss, the
險棘   Gauntlet,the
聖賢   Oracles
幽域   Underworld,the
冥河   Stygia
底界   Lower Depth,the

聖所與龍脈

  聖所是瑪那的聚集處,也是眾多勢力極欲佔有的地方,這些地方可能是瑪那直接從上界匯流而下的地方,也可能是早已斷流的瑪那匯流處,斷流的地方自然不會再有任何瑪那補充,此地的瑪那終會有用完的一天。

  聖所是大量魔法能量的聚集處,有著十分強大的能量,即便是沉睡者也可以感覺到此地的強大力量(可想而知他們不會知道為什麼有這樣的感覺),這些地方完全不像世俗世界該有的地點,可能會充滿生機、也有可能是令人作嘔的、有的會如天堂般地空靈、有的跟地獄一樣嚇人,無論是何種樣貌,聖所都有特異於世俗世界的地方,因此某些宗教可能會把這個地方作是他們的聖地。
強大的聖所通常會在高處,在山上或是高塔的頂端,所以法師往往會將他的密所安置在高處,這也是為什麼傳說裡的法師會住在高塔或荒郊野外的原因。不過這只是「通常」的狀況,事實上也沒人能預言那兒會出現聖所,雖然法師都知道聖所通常會在高處,事實上山谷或地底都有可能出現聖所。

  當然了,除了瑪那之外至少還有一種能量是沉睡者無法理解的,就是大地的能量。這種能量在地面上流竄著,穿越山谷、深入海洋,這種能量被稱作「地脈」或「龍脈」,古代亞特蘭提斯人藉由引導這些能量創造了一些世界奇觀,像金字塔及斯芬克斯像都是他們的傑作。強大的聖所經常會出現在兩條、甚至更多條地脈的交會點。不過地脈會因地貌改變而減弱或改變流向,這往往是因沉睡者無意的破壞或開墾的結果。

精通原質奧秘的行願者能改變龍脈的流向,但這樣的行為往往會影響其他法師的聖所(也很容易因此發生衝突),而且龍脈的變化同時也會反過來影響地貌,對週邊環境造成影響。

  傳說美利堅合眾國的首都用上了阿茲提克人的奧秘知識(從南美掠奪來的),在毆洲建築師的主持下用了阿茲提克的幾合原理,街道走向順應地球的能量走勢。街道的編號和命名,也為使能量按照儀式遵從於目的。因此這個由農民和移民構成的民族才得以發展為地球上最強大的國家。


聖所  Hallow
密所  sanctum
地脈  Ley Lines
龍脈  dragon lines

2008年7月28日 星期一

瑪那與塔斯

  瑪那是流動的原質、所謂的第一元素,肉眼看不見,觸摸不著,只有啟動法師視覺才能辨明它的樣貌。瑪那最常被描述成如同火燄般的流動能量,或是內含萬千色彩的純白光芒,不過不同的法師對於瑪那都有不同的感覺,這樣的感覺大多數都與他們所行的道相符。

  雖然少部分人會儲存瑪那把它用在其他的用途之上,但絕大多數的法師都把瑪那用在展現法術上。瑪那的用法相當多,可以用來施展即興法術、共振法術、用來將法術傷害轉為惡性傷害、支付某些法術的啟動花費,甚至可以用直接用瑪那修補自己身體的式樣達到療傷的效果。
瑪那對法師是這樣的重要,因此多少能理解法師為什麼會為了聖所起爭執甚至開戰了吧,因為「免費」的瑪那其實少之又少,而其中絕大部分都是來自聖所。

  法師取得瑪那有幾種方式,第一種是直接在聖所內進行儀祭,儀式的內容取決於法師的道,獻祭的東西大多也是些簡單的東西。

第二種是直接抽取或吃下固態的瑪那(塔斯,見下文)。

第三種,法師可以直接撥散構成自己身體的式樣,將瑪那從其中釋放出來,但這樣會對肉體造成傷害,造成的傷害只能等它慢慢復原,無法用任何魔法或超自然力量回復,過度的撥散式樣是非常危險的事,很可能會殺死自己。

第四種很少有法師願意去談論,但這種令人反感的方式可以在短時間內得到大量的瑪那-就是血祭活物,只要貓般大小的生物就可以讓法師從其中獲得瑪那,生物體型越大得到的就越多。而能提供最多瑪那的祭品則是活人。

最後,精通原質奧秘的法師有許多方式能從各種地方獲取瑪那,像抽取精魂的靈力加以轉換之類的,族繁不及備載。

  塔斯是瑪那的結晶,只會出現在聖所附近,由於瑪那本身是極度中性的東西,所以它很容易與附近的自然事物作結合,若聖所位於峽谷中,塔斯可能會與岩壁上的菇類結合,成為帶有瑪那的菇類,依位置的不同,天然的瑪那可以是水、石頭或植物,如果是可食用的東西,那麼法師可以直接吃下(或喝下)它們,只要攝取到一定的量就能補充瑪那。由於瑪那容易與自然事物結合,所以有些法師會在自己的聖所附近種植蔬果,借此得到內含瑪那的食物(默)。

  若塔斯是會腐敗的植物,那麼只要這些東西壞掉了,也會失去裡面蘊涵的瑪那。使用原質奧秘的行願者可以將瑪那壓縮成塔斯,人工塔斯的外型可以是任何東西-玩具、鐵鎚甚至是一隻狗(不過不會動就是了),這些塔斯就跟化作無機物的天然塔斯一樣,可以長時間保存,但是要取用此種型態的瑪那就得靠原質奧秘的法術了。

塔斯是固態的瑪那,所以一般狀況下法師一眼就可以認出來,對法師來說,塔斯也可以當作交易時的籌碼。


瑪那    Mana
第一元素  prima material
法師視覺  Mage Sight
共振法術  Sympathetic Spells
聖所    Hallow
儀祭    oblation
靈力    Essence
塔斯    Tass

2008年7月27日 星期日

靈魂

  靈魂是人類的本質在式樣上的核心,是與心靈、心理與精神截然不同的事物,一種相當難以形容的東西,靈魂擔負著人的活力、生氣、感覺這類能與世上往來的一切,但與個性、記憶與人格這些東西無關。

  法師認為靈魂是屬於上界的光火(也因此很難用下界的概念來說明),也因此啟迪之魂才能引領上界的力量。在亞特蘭提斯的哲學中,靈魂之所以能留存於物質世界是因為死亡的影響,死亡是讓靈魂能停留在世界的錨,其力量讓靈魂能夠納入物質(也就是軀體)之中,但也會使軀體漸漸腐朽,在軀體腐朽後會將靈魂釋放出來,然後靈魂會返回上界-帶著有身體時所經歷的記憶,納入繁星之書中,為天界注入活力。

  而對人來說,沒什麼事是比失去靈魂還來得嚴重的。失去靈魂的人會失去他的感受能力,也會漸漸失去判斷是非的能力,時間一長將進一步的啃食他的意志,直到精神崩潰錯亂、成為一具行屍走肉的軀體為止。

對覺醒者來說,失去靈魂更嚴重的事。
覺醒者是靠著靈魂與上界進行共鳴,所以失去靈魂的同時也會失去展現法術的能力,失去靈魂的覺醒者會立刻成為沉睡者,直到他找回靈魂、將靈魂歸回為止。

  靈魂是微妙難以捉摸的東西,這樣的本質也使得它相當難被影響。只有使用死亡奧秘的行願者與某些精魂有能力偷取沉睡者的靈魂(其中更強大的甚至能偷取覺醒者的靈魂)。由於靈魂是相當有價值的東西,因此某些邪惡的精魂懂得透過承諾給予各式各樣的服務及力量來換取珍貴的靈魂。在法師的社會中有時後也會以暫時奪去靈魂當作懲罰。

  只有精通精魂奧秘的法師能將被奪走的靈魂歸回失主的肉體中。而某些法師甚至以守護靈魂不被超自然掠食者奪取為已任。

最後,用魔法分裂、奪取、盜取靈魂全都是傲慢的行為。


靈魂    Soul

智慧與傲慢

凡人覺醒之後,原本的「道德」會轉變為「智慧」。
  不過就算能藉由上界的力量來改變現實,法師終究還是凡人,在得到近乎神的力量時,會用來做什麼呢?有些人可能會用來掘取自己的利益,有些人則會用來做他認為對的事,每個人都會用自己的方式來使用力量。

  覺醒者的道德觀就是「如何在獲取力量或使用力量的同時顧及魔法與現實世界的平衡,而不是導致其消亡。」
就另一方面來說,智慧是用來衡量法師知道自己有何等無知的標準,讓他們能夠用更謙卑的方式與態度來使用這種近乎神的力量。許多法師相信唯有智慧超群之人才能獲取(解開)最終關鍵,讓自己提升至上界。

  然而法師做出的某些行為會將他的慾望反應在自己的式樣上,使織錦暗淡無光,這樣的想法與行為背離了智慧之道,被稱作「傲慢」,而其行為被稱作「傲慢的行為」或「盲目的行為」(因為他盲目地順從自己的慾望),會使法師在智慧之路上迷失方向,而背離智慧之路人最終將成為自己傲慢行為的受害者。

  「法師是凡人」這句話在規則書中不斷反覆地被強調,這同時也是所有法師都必需面對的挑戰,法師是得到超脫凡塵之力的凡人,也因此他們註定要在「不玷污魔法」與「滿足自己的慾望」的這兩邊不斷掙扎著。

智慧     Wisdom
最終關鍵   Final Key
傲慢     Hubris
傲慢的行為  act of hubris
盲目的行為  acts of blindness