相信大家對於常態與破則這兩個名詞都相當地熟悉,但是在運行法術系統的時候,也許有不少人會發現一些尷尬的問題,像是某些給人感覺是破則法術的法術居然是常態的。
最明顯的例子就是治療術,只要花少量的瑪那,用生命奧秘的完善之法能回復目標受到的傷害,甚至是瀕死的重傷也可以立刻回復到完全健康的狀態,但這種近乎奇跡的法術其實是常態法術。*
當然有人會說這是將人的自療能力提升到最高之類的云云,在理論上是有可能的,但是如果拿其它奧秘來比較就會發現這種說法的問題,是閃電在同樣的地方打三次的機率比較高?還是原本全身粉碎性骨折昏迷指數3的人兩秒後立刻康復可以出院的機率比較高?
相信大多數人都會認為是前者,但在奧秘系統裡是破則法術,後者還是常態法術。
當然就遊戲外觀點來看這是為了系統平衡所作出的調整,但是在設定上如何解釋這樣的狀況?
事實上關於常態與破則的分際,各宗團的訓練都有相當明確的指出那些效應是常態的,那些是破則的,特別是帷幕守護者,在這方面的訓練更是嚴格,用最簡單二分法就是:能自然達成的效果就是常態,反之則為破則,但這種方式遇到的問題就是上面所舉的狀況,很多用這種觀點思考是破則的法術其實是常態的,而無數行願者也為了這些曖昧的狀況進行長時間的研究與爭論,當然有些人聲稱這是某種下界法則影響之下的結果,或說是來自聖賢給予人類的贈禮,但大多只能針對某些個例子作解釋,對於這樣的狀況,下面五大宗團中較為流行的兩大假說,兩者都比較能解釋較大的面向。
樣版說:
亞特蘭提斯宗團認為法術是常態或破則,完全是建立在所謂「下界的可能性樣版」之內,一般認為設定這個樣版是天督們在天堂挺過強大風暴,並坐上神祇寶座時所做的第一件事,藉由讓秘藝變得危險來鞏固自己的霸權,也同時解釋了為何無論有無沉睡者在場,破則法術依舊會引發矛盾的原因。
當然,王座先知是這種假說的死忠支持者,因為這樣的論述也彰顯了主人的權能。
易動法則說:
某些以科學觀念思考的法師,特別是自由議會成員,將常態與破則的差異視為下界的自然法則與超自然法則的對抗,如果行願者能自然法則來施展法術,那就彼此相安無事,自然法則會將其視為尋常現像的一部份。但破則法術跳脫了自然法則,造出了自然法則中不存在事物或現象。
當然,這些假說不但無法證實,很多有著其它目前還未發現的漏洞,以及有太多並未發現的狀況,無論那一個,都永遠沒有真正被證實的的一天,而且在覺醒者的世界裡,沒有人能肯定問題是否真的得到了答案…
什麼?你說在跑團時怎麼分辨?首先,規則書上的法術都有明確標出常態破則與否,如果是沒辦法確定的,請以ST的判斷為準:3
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*關於這部份,其實在M:tAw的核心設定中有出現衝突,常態破則的範例中有治癒之心變成破則的例子,但到了法術敘述部份並沒有,為此以官方Q&A的說法為準,治癒之心無論治療何種傷害,在沒有產生質疑的狀況下皆視為常態。