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2010年6月20日 星期日

Mage:the Awakening參考書目

Fiction
Promethea
American Gods and Sandman series of graphic novels by Neil Gaiman.
The Earthsea Cycle by Ursula Le Guin.(Ignore the television-movie adaptation.)*
Jonathan Strange and Mr. Norrell by Susanna Clarke.
Lord Darcy by Randall Garrett.
The Illuminatus! Trilogy by Robert Anton Wilson and Robert Shea.
The works of H.P. Lovecraft and other authors working in his Cthulhu Mythos.
The works of Philip K. Dick.
The Matrix.

Non-fiction
The Dream and the Underworld by James Hillman.
The Magician’s Companion: A Practical and Encyclopedic Guide to Magical & Religious Symbolism by Bill Whitcomb.
Hidden Wisdom: A Guide to the Western Inner Traditions edited by Richard Smoley and Jay Kinney.
Book of Lies: The Disinformation Guide to Magick and the Occult edited by Richard Metzger.
TAZ or the Temporary Autonomous Zone by Hakim Bey.

Movies
Pi, directed by Darren Aronofsky.
Jacob’s Ladder, directed by Adrian Lyne.
Dark City, directed by Alex Proyas.
Memento, directed by Christopher Nolan.
The Saragossa Manuscript, directed by Wojciech Has.
The Wicker Man, directed by Robin Hardy.
The Devil Rides Out, directed by Terence Fisher.
Curse of the Demon, directed by Jacques Tourneur.

Other Influences: The Fisher King, Naked Lunch, ReAnimator Television

TV
Neverwhere. BBC series was written by Neil Gaiman
Carnivale. HBO series
The Prisoner.

*更別看吉普力的地海戰記

2010年6月18日 星期五

Mage : the Awakening新手起始腳本:世間榮耀

  由於好段時間沒有更新,所以我應該有義務交待一下最近在做什麼?﹝吧?﹞自三月中開始因為各種原因我開始翻譯Mage : the Awakening的Quickstart,由於最後一次做那麼長的翻譯是兩年多前的事了,所以一時間還不太習慣,再來就是因為找到了工作開始適應,因此翻譯時間銳減,所以就在這樣翻翻停停的狀況下過了兩個多月,不過無論如何總是把第一部份弄出來了,由於原本看書跟寫介紹的時間全都拿去翻譯了,所以這幾個月才一篇都沒寫出來,對於常來的朋友們真是深感抱歉。

  不過我當時﹝現在也是﹞認為與其不斷增加誘因﹝寫介紹、更新﹞,讓人自己想辦法造出一道門,不如真的開出一道門讓人能進來,也許今年就這樣繼續完成剩下的部份,真的希望能在年底完成…

  這是白狼官方在Mage : the Awakening﹝法師:沉夢初醒﹞的核心規則出版之前所發佈的新手起始腳本,五位玩家是同一個法師結社的成員,在波士頓昆西市生活,整個故事就是一連串發生在他們身邊的事件,角色們必需在一連串超自然事件中求生,並探求背後的真相,幸運的是他們並非孤立無援,因他們擁有改變世界的力量—魔法。

  這個起始腳本可以提供五名玩家進行遊戲,當然這是TRPG,還是要有個ST才能夠進行遊戲,書中使用簡化過的Mage規則,並用簡化的方式給予新手玩家身為法師應該知道的一切,讓所有人都能在負擔較少的狀況下開始遊戲,起始腳本簡化了原本複雜的施法規則,雖然稍微降低了一點自由度,但法術系統所帶來的趣味並未因此減損,腳本中劇情安排的方式與魔法系統的使用指引我想能為想要開團的ST們提供一些參考。

  在這邊的是世間榮耀的第一個﹝共八個﹞腳本:凝望汝等的中文譯本,所有原文在白狼官網上可供自由下載,之後的腳本也許會在過段時間後發佈﹝但礙於英文程度與工作的關係,可能要等好一陣子就是了﹞。

凝望汝等﹝中文譯本﹞
http://www.badongo.com/file/23474100

原文下載位置
http://www.white-wolf.com/downloads.php?category_id=65

以下是某大大在跑團時相當有愛地為妮芙寫的前傳,給大家做參考:D,最近他也開始寫血族系統的介紹文,在同Blog裡可以找得到~﹝飄﹞
http://kingfoolish.pixnet.net/blog/post/25920550

祝各位團運昌隆~

Cirdan

2010年3月13日 星期六

道的世俗象徵

塔羅牌
阿坎薩思:愚者
瑪司提苟思:惡魔
莫洛思:死亡
歐柏瑞摩思:力量
瑟蘇思:月

崗樓
阿坎薩思:瀑布
瑪司提苟思:緞造場
莫洛思:陵墓
歐柏瑞摩思:尖塔
瑟蘇思:洞穴

元素
阿坎薩思:氣
瑪司提苟思:虛無
莫洛思:地
歐柏瑞摩思:火
瑟蘇思:水

武器
阿坎薩思:弓
瑪司提苟思:刀
莫洛思:鎚
歐柏瑞摩思:矛
瑟蘇思:杖

色彩
阿坎薩思:綠/藍
瑪司提苟思:黑
莫洛思:灰
歐柏瑞摩思:白/黃
瑟蘇思:紅/褐

寶石
阿坎薩思:祖母綠
瑪司提苟思:黃玉
莫洛思:鑽石
歐柏瑞摩思:紅寶石
瑟蘇思:藍寶石

植物
阿坎薩思:黑莓灌木
瑪司提苟思:茄屬植物
莫洛思:紫杉
歐柏瑞摩思:橡樹
瑟蘇思:葡萄藤

世俗動物
阿坎薩思:鳥
瑪司提苟思:蛇
莫洛思:蛾
歐柏瑞摩思:狗
瑟蘇思:貓

神話動物
阿坎薩思:獨角獸
瑪司提苟思:蠍尾獅
莫洛思:石化蜥蝪
歐柏瑞摩思:獅鷲獸
瑟蘇思:牛頭人

香料
阿坎薩思:雪松木
瑪司提苟思:硫磺
莫洛思:肉桂
歐柏瑞摩思:藏紅花
瑟蘇思:麝香

布料
阿坎薩思:毛絨
瑪司提苟思:絲綢
莫洛思:亞麻布
歐柏瑞摩思:羊毛
瑟蘇思:毛皮

交通工具
阿坎薩思:船
瑪司提苟思:轎子
莫洛思:四輪馬車
歐柏瑞摩思:雙輪敞篷馬車
瑟蘇思:騾子

行星
阿坎薩思:金星
瑪司提苟思:火星
莫洛思:木星
歐柏瑞摩思:土星
瑟蘇思:月球

食物
阿坎薩思:水果
瑪司提苟思:肉類
莫洛思:蔬菜
歐柏瑞摩思:麵包
瑟蘇思:酒

2010年3月5日 星期五

惡魔契約—次等契約

  大多數的契約都是永久性的,但惡魔與召喚者可以做出協議再降低獻祭的條件,或是用較低的代價換取短時間之內就會消退了力量,一般來說,這樣契約的時效是從日落到日初,但實際上還是得看當事人討價還價的功力,最長可以持續一週。

除了時間短一點,所需的獻祭比原本低一階以外,其他部份都與正規契約相同,但如果原本所需的是輕度獻祭,那召喚者可以選擇付出自己一部份的生命力與意志力來替代原本所需的獻祭。

  但次等契約存在著風險,一但交易完成,惡魔所散發出的力量可能會影響受惠者的心智,很可能會讓他對這種感覺成癮,讓他會在一個月內去訂定下一個契約,雖然他可以去召喚其他惡魔來定約,但大多數人都會召來原本的惡魔,可想見的是這是奴役這個人的第一步。

有些低階惡魔沒辦法訂定正式契約,但他們可以訂立次等契約來蓄積力量。

2010年3月4日 星期四

惡魔契約—意外召喚

  並不是所有惡魔都是被完整的儀式召喚過來的,有時後惡魔並不需要特定的東西引起注意,也不需要有人刻意的呼喚他,甚至根本不用有人想召喚惡魔,只要在正確的時間發生正確的事件,在凡世間的某些東西或某些事件就可能讓惡魔在這個世界現身。
幸運的是,惡魔定義自身存在的本能使得被意外召喚出來的惡魔大多都是力量較弱的低階惡魔,強大的惡魔能靠其惡名與信眾來定義自我,需要特殊的東西來引起注意,需要無數信徒唱頌他的尊名才會願意現身,否則一切免談(也因此惡魔獵人才如此努力的想銷毀召喚儀式的資料)。

  低階惡魔大多沒有辦法這樣幹,不但不需要引誘,更不需要有人呼喚他,可能他根本沒有名字,只要有一機會他們就想進辦法要進入凡界,正因如此,意外召喚絕對不會召來特定惡魔,只會召喚惡冕及原罪與該類事物相近的惡魔,而初次召喚這些惡魔的要素往往會成為該惡魔正式召喚儀式的一部份。

不過由於召來的惡魔實在太弱,大多都沒辦法做正式的交易,但可能會用類似的方式來蓄積力量,增加自己在這個世界的立足空間。

以下是一些凡界可能引發意外召喚的事物:

血液
血代表的是生命,在許多文化中都認為血是生存之必需,鮮血的噴濺、潑灑,或是與某些東西混合在一起時都可能會引起惡魔的注意。

童貞
一種未損壞的狀態,但是只要輕輕一推就很容易永遠失去的東西,所以可以想見惡魔有多麼喜歡處子,這種狀態讓人有唯妙的不同,一但取走就無法復原,只會留下後誨與疑問,對惡魔的誘惑力可想而知。

死亡
一樣是只要失去就無法復原的東西,特別是因為敗德行為所引發的死亡更容易引起惡魔的興趣,但不同的生物類型死去會引起不同的惡魔注意。

金錢
能夠衡量人到底有多喜歡某些事物的東西,但它本身沒有任何價值,是貪婪的象徵,因此某些惡魔也相當地喜愛。

魔法
無論來源為何,魔法的行駛需要強大的意志,強大的意志往往會吸引某些東西的注意,有時後惡魔也會注意到這些人。

痛苦
無論身體上痛苦對惡魔都相當有吸引力,但心靈上的痛苦—悲傷、憤怒、背叛,對惡魔來說都十分地滋補,而惡魔總是在留心各種來源的痛苦。

神秘學象徵
小孩子無意間畫下的山羊或獅鷲獸都可能被視做神秘學的徽記,在神秘學者或歷史學者解讀古老文件時,可能在不知情的狀況下寫下某些文字,或是在進行錯誤嘗試時不小心引來惡魔的注意。

藥草與植物
某些植物,像是芸香或大蒜,有治病或保護的作用,但也有其他植物可能引召來不幸,或帶有劇毒,很自然的有可能吸引到惡魔。

超自然生物
血族、狼人或竊據靈之類的生物與惡魔並沒有相關的連結,但他們可能擁有與影界或星界存在接觸的知識,某些竊占精魂或影界生物的惡魔也許會受到這些生物吸引。

野心
只要能成功,用什麼手段其實並不重要—即便是不道德的也一樣,有許多惡魔欣賞這樣的野心,這樣的野心是一種動機,而且永不止息地繼續下去,惡魔也有這類永遠不會滿足的慾望,這樣的野心自然也容易吸引他們。

惡魔契約—獻祭

  惡魔都想要對凡人世界有更大的影響力,因為光是待在地獄並沒有辦法讓得到任何東西,他們必需接近人類,透過人類來擴展他的影響力,這也就是為什麼惡魔會願意與凡人進行交易的理由,惡魔的交易契約大多會要求受惠者奉獻出某些東西—不過也可能是從別人身上取得,或是做出某些惡魔指定行為,只要要求的條件達成,受惠者就能得到惡魔在談判過程中答應的東西。

這樣的行為統稱為「獻祭」,而大多數的獻祭條件都很難與罪惡脫勾,而且往往會為進行獻祭與被犧牲的對象帶來恐懼與怨恨,正因如此,惡魔才能從這樣的行為之中穫益,一般來說,如果獻祭的要求可以在交易的當下完成,那契約受惠者就能當場得到他想要的東西,但如果條件沒有辦法立刻達成,那麼就得要完成條件後再度召喚惡魔才能完成交易(已結下的契約讓兩者之間有了連結,所以無需像第一次召喚那樣進行誘引與訟名)。

  獻祭的條件與強度完全取決於惡魔所屬的原罪,惡冕的類型以及談判時所提出的要求,很自然的,越難達到的要求所需要的獻祭就越困難,就難度來分類大體上可以區分為輕度、重度、致命三個等級。

輕度獻祭並不會直接取走受惠者所擁有的某些東西,契約可能會允許惡魔在短時間內附身在受惠者身上進行某些行為,但那些事能做、那些不能做都已經在交涉時講定了,但無論實際如何,這個等級雖然可能傷害到其他人,但並不會有造成重度的傷殘或致死的狀況。

重度獻祭可能會使受惠者直接失去已經擁有的某些東西,或是讓惡魔毫無時間或是行為限制地附在他身上進行某些行為,重度獻祭很可能會對受害者造成肢體上的殘缺,或是對受害者的身心造成不可逆的創傷,或是其他永久性的影響。

致命獻祭除了增加上兩種獻祭強度的版本之外,還有可能是讓某人將自己的身體與靈魂獻給惡魔,這樣的狀況是得徵求當事者的同意(告訴對方想要他的靈魂,然後對方答應),雖說是同意,但被害者不見得要知道任何與交易相關的資訊,也許他隨口答應的一句話都會讓他在無意間賣掉自己的靈魂,也許這些人會學會下次(如果有的話)不要那麼輕易的答應這種事—經驗是最好的老師,但學費總是很貴。


  一但獻祭完成,惡魔的力量就會改變世界,讓契約受惠者能得到他所期望的東西,而在這一瞬間會出現令受惠者畢生難忘的異象,異象的種類依惡魔的特質而定,由各種蟲類構成的惡魔在契約完成的瞬間可能會出現無數的蟲類鑽入受惠者的皮膚,火燄惡魔可能會讓受惠者身邊燃起漆黑的火燄,而這樣外洩的力量很可能對周邊環境造成災難,受惠者可以在此時改變主意阻止這樣的狀況發生,但大多數的受惠者都會默許這樣的力量在他身邊暴走肆虐,也許他們都不知道,給予惡魔這些力量的正是他們自己。

2010年2月28日 星期日

惡魔契約—四個步驟

  在有了動機之後,角色會開始著手召喚惡魔,在黑暗世界中標準的召喚儀式有四個步驟,分別是研究、誘引、誦名、交涉,在交涉結束後如果契約成立,一但召喚者達成要求,他就能得到之前所要求的東西。

雖然相信各位同好都有足夠的判斷力,但在此還是不免俗的做個提醒:
以下所有關於惡魔召喚的內容完全沒有任何作用,因為惡魔不是真的,在繼續看下去之前請記得這一點。


研究
  首先,要召喚惡魔必需要尋找或設計出一個專屬於他的儀式,惡魔都有刻意定義自身存在的本能,所以並沒有一種儀式可以召來所有種類的惡魔,而惡魔的位階越高,其儀式就越複雜與獨特。

  要得到召喚儀式的方式自然是透過研究或搜索,靠著在圖書館或舊書店找來的神秘學相關資料來組合出可用的召喚儀式,或是從各種稀有書籍中找出各種異教教團曾經研究出的,或曾經使用過的儀式,當然,要進行相關研究,角色本身必需有相應的神秘學知識才行,角色能尋找的文獻越豐富,對神秘學研究越是深入,研究與搜索的過程就越能快速順利地完成。

有時惡魔可能會透過某些方式指引神秘學者來進行研究,希望有人用這樣樣召喚儀式來召喚自己,當然,會讓惡魔這樣做的理由其實很多。


誘引
  在佈置好儀式的環境之後,最先要做的就是想辦法吸引惡魔的注意力,讓他們想要來到物質世界,儀式必需包含某個引起惡魔注意的行為、物體、生物或其他東西,通常都與惡魔所能夠理解的罪惡有關,憤怒的惡魔可能會受到直接簡單的暴力行為吸引,驕傲的惡魔可能必需一一條列出他過去的功蹟才可能現身。

  惡魔階級越高,所需要的誘引就越困難越複雜,也許是焚燒500萬元的鈔票,也許是在儀式現場進行某些敗德或犯罪的行為,相對的,低階惡魔比較容易被簡單的事物吸引,但這會產生的問題是,可能同種類的不同個體會被相同的東西所吸引,過於簡單的引誘物可能會召來召喚者意想不到的存在。


誦名
  在吸引惡魔注意之後,接下來召喚者得花數小時甚至數日的時間來誦唱惡魔的名號,好引起惡魔的注意,惡魔的名號在研究儀式時召喚者就會知道,但如果召喚者知道惡魔的誨名,那就更有機會引起惡魔的注意…當然,不是所有惡魔都喜歡自己的誨名被凡人唸出來,所以很可能他現身之後第一件事就是把這個凡人大卸八塊。


  如果前兩個步驟成功完成,那惡魔就會從召喚儀式中現身,可能現場會爆出火燄,空氣中彌漫著硫磺,黑影變的更深沉,聲音開始出現回響,惡魔的本質會感染整個現場,淫慾的惡魔會挑起所有在場者的性衝動,懶惰的惡魔則會讓所有人感到想睡,並讓空氣中充滿甜膩的氣味,較高階的惡魔可能還會刻意在登場時展現他們的力量,再來,進入最後一個階段。


交涉
  這個階段可以說是最重要的,但成功與否很大一部份是取決於召來惡魔的性格,還有召喚者本身的應對方式,如果召來的惡魔天性與野獸沒兩樣,那他很有可能跟本沒辦法交談,甚至是當場攻擊召喚他的凡人,某些惡魔則比較類似精魂,依一定的準則與需求進行判斷與行動,他們有辦法與人類交流,甚至只要能摸清他們的喜好,就能為自己爭取到更好的條件。

  不過其中最危險的是像那些思考方式類似人類的惡魔,這類惡魔十分狡詐,能夠分辨語言中細微的差異,找出條約中的漏洞,甚至是撒謊,與這類惡魔交易得相當小心,交易條文有漏洞是常有的事,而詐騙的例子也是層出不窮。

  與惡魔的交易大多是召喚者提出條件,然後惡魔告知召喚者他會如何給予召喚者想要的,以及這樣的要求需要什麼樣的條件—大多是特定的祭獻,如果兩造雙方都同意這樣的內容,惡魔就必需更動現實以符合召喚者的需求,召喚者必需是出於自願進行交易內容中所要求的行為,一但達成要求,召喚者就能得到他所要求的東西。
但相對的在某些狀況下,某些惡魔會允許先享受後付款的狀況,這方面只要事先談好就沒有問題,並沒有什麼硬性的規定。

  一般都認為與惡魔交易會以交易封印作為結束,交易封印是一次身體上的接觸:一個吻、單純的碰觸、擁抱或是在召喚者身上滴下一滴血,但其實對於大多數惡魔來說,這都不是必要的。


交易封印的參考影片,由於無法嵌入,所以請自己點進去看吧XD
http://www.youtube.com/watch?v=9Qap2U1WjWw